Jak aplikovat kreativitu na vaše obrázky s texturami pomocí Luminar

Obsah:

Anonim

Vrstvy zábavy

Jednou výhodou, kterou má Luminar nad průměrným procesorem Raw, je schopnost pracovat s vrstvami. "Co je to vrstva?" Slyšel jsem, že se ptáš.

Váš základní obrázek je jedna vrstva, jako list papíru na stole. Přidání další vrstvy je podobné přidání dalšího listu papíru nahoře. U vrstev získáte výhodu v tom, že budete moci kontrolovat neprůhlednost vrstvy (efektivně průhlednost) a také to, jaké části vrstvy jsou zobrazeny - něco jako výběr pauzovacího papíru nebo vyřezávání otvorů z papíru.

Představte si vrstvy jako stoh papíru. Vyřezáním částí listu můžete vidět ten níže, nebo jako u pauzovacího papíru můžete vidět až do vrstvy dříve.

Původně byste museli vymazat kousky vrstvy, kterou jste nechtěli zobrazovat, což by mohlo být nepořádek, pokud byste při mazání udělali chybu. V dnešní době byste místo toho použili masku vrstvy. Maska vrstvy je mapa ve stupních šedi běžící od bílé, kde je vše viditelné, až po černou, kde je vše ve vrstvě skryto. Různé odstíny šedé ukazují, jak viditelná je část vrstvy nebo neprůhlednost masky. Světlejší je viditelnější.

Existuje mantra, kterou jsem se naučil před mnoha lety a která vám pomůže vzpomenout si. "Bílá odhaluje a černá skrývá".

Krása Luminaru (od Macphuna, brzy Skylum) je v tom, že skrývá některé mechaniky toho, protože namísto černé nebo bílé barvy máte štětec, který buď namaluje, nebo vymaže masku. Je to opravdu skvělé!

Pokud máte několik vrstev pohromadě, kombinovaná sada vrstev se nazývá zásobník vrstev. Práce ve vrstvách vám umožňuje aplikovat efekty pouze na určité části vaší fotografie nebo kombinovat více než jednu fotografii do zajímavější kompozice.

Začátek

Otevřeme Luminar a vybereme fotku. Začněte kliknutím na Otevřít obrázek.

Svítící úvodní obrazovka.

Přejděte na svou fotografii a vyberte ji. Tento proces bude snazší, až v příštím roce přijde nový modul DAM (Digital Asset Management) pro Luminar 2022-2023. Budu pracovat s tímto záběrem staré chaty.

Originální obrázek.

Vytvoření vrstvy

Luminar poskytuje několik možností pro vytváření nových vrstev. V pravém panelu máte panel Vrstvy. Chcete-li vytvořit novou vrstvu, klikněte na ikonu + v záhlaví panelu a vyberte jednu z následujících možností:

Vrstvy: kliknutím na symbol plus vytvoříte novou vrstvu.

  • Nová vrstva nastavení; který vytvoří vrstvu obsahující pouze filtry, které přidáte.
  • Vytvořte vyraženou viditelnou vrstvu; který kopíruje výsledky všech podkladových vrstev (jejich kombinací) do nové zploštělé vrstvy.
  • Nová původní vrstva; který kopíruje základní vrstvu nad aktuálně vybranou vrstvu.
  • Přidat novou vrstvu obrazu; což vám umožní přidat jakýkoli jiný obrázek do zásobníku vrstev. To je ten, který vám umožní přidat texturu a další soubory!

Přidejte soubor textury

Luminar neukládá textury, ale můžete použít libovolný soubor textury, který se vám líbí. Osobně uchovávám své oblíbené textury ve složce na Dropboxu pro snadný přístup odkudkoli, ale k tomu můžete použít libovolnou cloudovou službu, která se vám líbí.

Z možností vrstvy vyberte Přidat novou vrstvu obrázku a přejděte do složky textur. Vyberte texturu, kterou chcete přidat k aktuální fotografii. Viola. Je načteno.

Obrázek textury.

Nyní se soubor textury zřejmě načte přes původní obrázek. To je v pořádku, brzy to napravíte. Nejprve byste však měli zkontrolovat, zda soubor odpovídá vašim představám. Ve výchozím nastavení jej Luminar přizpůsobí vrstvě níže, ale nejste uvízli.

K tomu máte v nabídce Vrstvy tři možnosti. Klikněte pravým tlačítkem na vrstvu a v nabídce Mapování obrázků v nabídce vyberte z možností Vyplnit, Přizpůsobit nebo Přizpůsobit (jak je vidět níže). Pokud se vám nelíbí, jak vypadají, máte další možnost: nástroj Transformace.

Podle potřeby můžete vytáhnout a přetáhnout soubor textur do tvaru. Nemusí si zachovat původní poměr stran, protože se přidává k původnímu obrázku, a není skutečným zaměřením konečné kompozice. V mém případě vypadá textura zatím dobře, pokud jde o velikost.

Režimy míchání

Dalším krokem je projít různými režimy míchání a najít ten, který nejlépe vyhovuje obrázkům. Různé fungují pro různé obrázky, takže je nejlepší experimentovat. Překrytí a měkké světlo mají tendenci si hodně zvykat, ale často může fungovat i funkce Násobit nebo Obrazovka. Dokonce i Hard Light může být někdy perfektní.

Režim prolnutí překrytí.

Režim Soft Light Blend.

Ať už použijete jakýkoli, pravděpodobně zjistíte, že účinek je opravdu silný. To je v pořádku, protože pracujete s vrstvami, můžete jen snížit krytí, dokud textura nebude vypadat dobře.

U tohoto obrázku jsem si myslel, že Multiply i Color Burn vypadají skvěle. Miloval jsem sytost, kterou barva vypálila na fotografii, ale snížením neprůhlednosti přivést zpět některé detaily stínu to příliš odstranilo. Z tohoto důvodu jsem šel s Multiply.

Multiply Blend Mode.

Režim Color Burn Blend.

Maskování

Možná nebudete chtít, aby se textura objevila na všech částech fotografie. Máte tedy dvě možnosti. Namalujte texturu nebo jen namalujte, kde to nechcete. Chcete-li otevřít funkce maskování, klikněte na ikonu štětce na vrstvě textury. Tím se otevře nabídka, která vám umožní vybrat typ místní úpravy, kterou chcete použít. Máte na výběr štětec, radiální masku nebo přechodovou masku. Můžete také jít s maskou Luminosity. Pro tento obrázek je nejlepší volbou štětec.

Přístup k maskovacím nástrojům.

Jakmile je štětec vybrán, možnosti se zobrazí nahoře. Chystám se odstranit texturu z domu. Pokud chcete odebrat (skrýt) část vrstvy, klikněte na možnost Vymazat v nabídce Nastavení štětce. Nastavte velikost, měkkost a krytí tak, aby chutnalo při malování.

Tuto nabídku uvidíte v horní části obrazovky, když aktivujete nástroj Štětec. Zvolte Vymazat, chcete-li malovat efekty, zvolte Vymalovat a přidejte jej. To vám umožní provádět opravy, pokud se svou malbou zacházíte příliš daleko.

Až budete hotovi, klikněte na Hotovo na konci lišty možností štětce.

Úprava textury

Jedna dobrá věc na Přidat obrázek je, že vrstva, kterou jste vytvořili, má plný přístup ke všem filtrům v Luminaru. Řekněme, že používáte režim prolnutí Overlay nebo Soft Light. Jakákoli část obrazu, která je středně šedá, nebude texturou ovlivněna.

Pokud je vaše textura tmavá nebo světlá, obrázek to odráží. Můžete to snadno změnit přidáním Tónového filtru a úpravou expozice. Pokud je barva textury příliš silná, můžete ji snížit pomocí funkce Sytost nebo ji změnit pomocí funkce Odstín Shift.

Pro jemné doladění použijte na vrstvu textury filtry.

Dokončení obrazu

Samozřejmě můžete také použít filtry na původní obrázek. Jelikož jste krajinou, je to vhodná doba, abyste vyzkoušeli pracovní prostor Krajina. Když kliknete na původní obrázek, vrstva Luminar skryje vrstvy nad ním. Chcete-li se dostat do pracovních prostorů, klikněte na Vymazat pracovní prostor a z nabídky vyberte Na šířku.

Pracovní prostor na šířku.

Pomocí navrhovaných filtrů v pracovním prostoru je snadné přidat nasycení, které jsem viděl, když jsem na texturu použil režim míchání Color Burn.

Chcete-li texturu znovu aktivovat, jednoduše klikněte na vrstvu textury.

Uložení souboru

Až budete hotovi, máte několik možností pro uložení obrázku. Pomocí Uložit vytvoříte soubor .lmnr, což je nativní formát souboru Luminar pro úpravy - zachovají se všechny použité vrstvy a filtry (podobně jako soubor PSD ve Photoshopu).

Pokud místo toho použijete Export, můžete si vybrat celou řadu dalších možností, například JPEG.webp, PSD nebo TIFF.

Možnosti exportu.

Přidání textury pomocí filtrů

Nejste nuceni používat vrstvu k přidávání textur pomocí Luminaru. Mají také praktický nový filtr s názvem Texture Overlay. S tímto filtrem lze udělat téměř vše, co můžete na vrstvě udělat. Jediná věc, kterou opravdu nemůžete udělat, je otočit texturu v náhodném úhlu pomocí Transformace, ale je velmi vzácné, že byste to někdy museli udělat.

Začněte znovu s obrázkem, na kterém chcete mít texturu znovu. Klikněte na modré tlačítko Přidat filtr. Pomocí vyhledávacího pole v zobrazené nabídce katalogu filtrů vyhledejte filtr „Texture Overlay“. Kliknutím jej přidáte.

Byl přidán filtr Texture Overlay. Toto jsou možnosti a posuvníky pro tento filtr.

Chcete-li přidat soubor textury, klikněte na „Načíst texturu…“ Tím se soubor otevře nad fotografii na pozadí. Výchozí hodnota 50 znamená, že můžete vidět mix původního obrázku a textury při 50% krytí; je také v režimu normální míchání.

Textura přidaná ve výchozím nastavení - 50% a režim Normální míchání.

Ovládací prvek Amount lze také spustit na záporné hodnoty, takže můžete přidat inverzní verzi textury, což je skvělá funkce. Zde je ukázka toho, jak -20 na posuvníku Množství vypadá.

Pokud má vaše textura jiný poměr stran než původní obrázek, můžete jej pomocí funkce Keep Aspect Ratio vynutit, aby se vešel do obrazu. Dvě tlačítka pod tímto umožňují překlopit soubor textury vodorovně, svisle nebo oběma (při použití se zobrazí modře, abyste věděli, zda byl převrácen).

Zoom vám umožní zvětšit soubor textury tak, aby odpovídal vlastnostem vaší podkladové fotografie. Pod lupou je nabídka režimu prolnutí. Odtud vyberte režim míchání, který vyhovuje stejným způsobem jako u naší první metody. Color Burn opět vypadá skvěle na 100 Amount.

Efekt je stále trochu silný, takže jej můžete stáhnout zpět snížením posuvníku Filtry množství. Zde 67 vypadá skvěle.

Množství = 100, množství filtrů = 67

Maskování filtru

U této metody je maskování filtrů opravdu jednoduché. Jednoduše přejedete myší nad záhlaví panelu a odhalíte ikonu štětce. Kliknutím na toto vyberte typ masky: Brush, Radial nebo Gradient. Chcete-li masku použít v konkrétní oblasti, vyberte možnost Štětec.

Filtrační masky jsou užitečné a používají se stejným způsobem jako maska ​​vrstvy.

Pokud chcete odstranit pouze malou oblast textury, přepněte na Vymazat štětec na panelu nástrojů štětce, který se zobrazí nad fotografií.

Na této fotografii jsem setřel texturu z chaty.

Můžete přidat tolik filtrů překrytí textury, kolik chcete, nezapomeňte, že množství filtrů ovlivňuje celou sadu filtrů.

Získávání textových souborů

Můžete dostat spoustu komerčních balíčků textur, které vám pomohou začít, ale i tam jsou bezplatné. Až budete venku, zvažte zachycení všech textur, které vám připadají zajímavé, a sami si je vyzkoušejte!

Sdílejte prosím svá hotová texturovaná mistrovská díla vytvořená pomocí Luminar v komentářích níže. Rádi bychom viděli, co děláte.

Zřeknutí se odpovědnosti: Macphun je reklamní partner dPS.