V tomto příspěvku se Nathan Pask zabývá technikou získávání obrázků ve stylu HDR pomocí vrstev ve Photoshopu.
V současné době se zdá, že je velký zájem o HDR nebo podobné procesy. Co je HDR? V podstatě jde o shromáždění série snímků pořízených na stativu při různých expozicích a umožnění chytrému softwaru über je spojit dohromady a vytvořit tak jeden údajně dokonale exponovaný snímek. Existují různé typy softwaru nebo zásuvných modulů, jako jsou Photoshop, Photomatrix nebo FDR Tools, díky nimž je výroba obrazu HDR poměrně přímočará.
Vypadá konečný výsledek příjemně pro oko? Pokud jde o mě, porota je pro většinu z toho. Některé obrázky, myslím, vypadají fantasticky, ale jiné mám pocit, že pro vylepšení tématu nic neudělaly. Kvůli tomu se používá proces. Protože je už několik let profesionálním retušérem a pracuje pro mnoho náročných klientů, jako jsou Condé Nast pro časopisy Vogue, Bride & Traveler, myšlenka retuše je o tom, aby byl obraz krásnější, než jaký měl být. Aby byla retuš úspěšná, musí vypadat bezproblémově. Chce to vypadat úžasně, až příliš dobře na to, aby to byla pravda, ale bez známek toho, že to bylo manipulováno. Je pravda, že existuje místo pro „umělecké“ snímky a možná někteří lidé, kteří produkují HDR, to dělají jen pro umělecký výsledek, ale já osobně mám tendenci se při produkci obrazu jako tento. Pokud nejste fanouškem výsledků, které HDR dává, ale líbí se vám myšlenka, čtěte dále. Proces, který vás chystám probrat, má v zásadě stejnou premisu, ale poskytne realističtější hotový výsledek podle výše uvedeného příkladu.
Chcete-li začít, musíte mít dobrý robustní stativ. To je o něco jednodušší, pokud máte zrcadlovku, ale lze to udělat také pomocí bodu a fotografovat, pokud můžete ručně upravit expozici. Připevněte fotoaparát na stativ a vytvořte si snímek podle svých představ. Je důležité, aby se fotoaparát při fotografování nepohyboval. Šikovným tipem, pokud nemáte dálkové ovládání, je nastavit fotoaparát na vestavěný časovač a fotografovat s ním, jako když stisknete spoušť, třesete fotoaparátem tak mírně a získáte mírně rozmazaný výsledek. Každá situace je jiná, protože váš objekt a světlo se liší, ale pro obrázek výše jsem pořídil snímek vystavující vodě, který byl 4 sekundy při f22, poté další snímek vystavující skalní stěně a stromům, který byl 1 sekundu ve f22 a pak jsem udělal další expozici pro oblohu, která byla 1/4 sekundy ve f22. V ideálním případě udržujte f-stop konstantní v tomto procesu a protože ho máte na stativu, můžete si dovolit zavřít f-stop / clonu, abyste získali maximální hloubku ostrosti v celém obrazu.
Následující proces používá Adobe Photoshop. Jsem na počítači Mac a používám Photoshop CS3, ale nezáleží na tom, jakou verzi máte. Pokud má vrstvy, jste seřazeni. Stahujte obrázky z fotoaparátu do počítače. Jakmile vyberete své expozice, které chcete použít, v mém případě 3, otevřete je všechny ve Photoshopu, abyste je mohli vidět všechny vedle sebe s takto otevřenou paletou vrstev (kliknutím na obrázky otevřete větší verze).
Na tom opravdu nezáleží, ale mám tendenci používat svou nejtemnější vrstvu jako svoji základnu jen proto, že je to logické. S ohledem na tuto skutečnost vyberte střední exponovaný obrázek. Přejděte na paletu vrstev, klikněte a přetáhněte ikonu vrstvy a umístěte ji na nejtmavší obrázek. Poté vyberte světlejší obrázek a postup opakujte. Je zřejmé, že můžete mít tolik obrázků / expozic, kolik chcete, a pokračovat v tomto procesu, dokud nepřetáhnete všechny své expozice na jeden obrázek. Čím více jich máte, tím déle bude trvat, než se to zkombinuje, a tím to bude komplikovanější, proto vybírejte rozumně počet expozic. Ve skutečnosti byste neměli potřebovat více než 3 nebo 4 expozice, pokud váš objekt není zvlášť komplikovaný.
Klikněte zpět na svůj tmavší obrázek, do kterého jste vrstvy přetahovali. Nyní byste měli mít na paletě 3 vrstvy a měli byste vypadat takto. Můžete zavřít další 2 obrázky, protože tyto již nejsou nutné. To, co vám zbylo, je jeden obrázek otevřený s vašimi více vrstvami, v mém případě 3, přičemž každá vrstva obsahuje přesně stejný snímek právě pořízený s jinou expozicí, všechny vložené na sebe.
Se spodní vrstvou zvanou „Pozadí“ nemůžete plně manipulovat, proto tuto vrstvu vyberte, přejděte k možnostem v horní části palety Vrstvy a vrstvu duplikujte. Není nutné to dělat na této konkrétní retuši, ale je dobré si zvyknout duplikovat původní vrstvu, takže vždy máte nedotčený originál, jen pro případ, že by to všechno vypadalo jako hruška, nebo se na něj chcete z nějakého důvodu vrátit . Bezpečnost především!
Klikněte na ikonu malého oka na levé straně vrstvy „Pozadí“, aby byla tato konkrétní vrstva neviditelná. Tuto vrstvu nebudete potřebovat. Je to jen jako záloha. V této fázi mám tendenci přejmenovávat všechny své vrstvy, takže to usnadňuje správu. Pro tuto retuš to opět není podstatné, ale dostat se do praxe vhodného pojmenování vrstev je dobrým zvykem. Když pracujete na složitějších retuších, které mohou mít desítky vrstev, je to mnohem rychlejší, když snadno uvidíte, která vrstva je která.
Co tedy uděláme s těmito 3 vrstvami? Budeme maskovat části každé vrstvy, abychom umožnili, aby se prvky z vrstev pod nimi prosvítaly, a nakonec nám poskytli 1 obrázek vytvořený ze 3. Začněme s naší nejsvětlejší exponovanou vrstvou. V mém případě chci tuto vrstvu pouze pro vodu a rákos. Většina stromů a nebe je příliš přeexponovaná. Znovu do palety Vrstvy vyberte horní vrstvu (nejsvětlejší vrstvu) a chceme do této vrstvy přidat masku vrstvy. Přejděte do nabídky Vrstvy v horní části obrazovky a vyberte Maska vrstvy / Odhalit vše. Jako zkratku můžete také jednoduše kliknout na malou ikonu v kroužku a udělá to samé.
Pro tuto konkrétní masku vrstvy nechci vytvářet tvrdou hranu, takže k vytvoření masky použijeme nástroj štětec ručně. Znovu na paletě vrstev se ujistěte, že máte po kliknutí na masku vybranou část masky (nikoli ikonu obrázku). Měla by mít kolem sebe zlomený černý rámeček označující, že jste vybrali masku. Ujistěte se, že je vaše barva nastavena na černou (pokud není, klikněte na horní barevný čtverec a změňte tuto 100% černou) a vyberte nástroj štětec. Jsme připraveni maskovat!
Nyní pomocí tohoto nástroje nakreslíme masku, která odhalí část obrázku níže. V tomto případě se chceme zbavit oblohy, skal a většiny stromů. Ujistěte se, že opacita štětce je 100%. K odstranění většiny použijte vhodný velký štětec, a pokud jde o obcházení vodovodu, použil jsem malý štětec a přiblížil jej, abych viděl trochu lépe, když jsem maskoval.
Měli byste vidět, jak prochází vaše střední vrstva expozice níže. Na paletě vrstev uvidíte také svoji malou ikonu masky, která vám poskytne náhled toho, co jste právě zamaskovali. Pokračujte, dokud nebudete spokojeni. Ukážu vám, jak udělat přesnější masku v další vrstvě. Ale tato metoda, kterou jsme právě provedli, je skvělý způsob, jak udělat rychlou masku. Jakmile budete s maskou spokojeni, vyberte vrstvu níže. Vytvořte novou masku vrstvy jako dříve, ale namísto použití vlastního nástroje štětce tentokrát nejdříve provedeme výběr, protože chceme, aby byla maska o něco více definována kolem okraje útesů. Chceme zamaskovat oblohu v této střední vrstvě, abychom odhalili pěknou bohatou oblohu v nejtemnější vrstvě níže. Výběr můžete provést několika způsoby. Protože v mém případě je mezi oblohou a skalami docela dobrý rozdíl v barvě a tónu, použiji tedy nástroj kouzelná hůlka s tolerancí asi 25 a se stisknutou klávesou Shift na klávesnici vybrat jinou kousky oblohy, dokud nebudu mít nepřerušovanou linii „pochodujících mravenců“ kolem útesu. (Poznámka: Ujistěte se, že je v paletě vrstev vybrána vaše ikona obrázku, nikoli ikona masky, jinak vaše kouzelná hůlka vybere celý obrázek). Nebudu mít vybrán každý kousek oblohy, ale v této fázi si s tím nemusím dělat starosti. Nejdůležitější je, že mám kolem útesu takovou nepřerušovanou čáru.
Jakýkoli snadný způsob, jak vybrat zbytek oblohy, je použít nástroj laso a podržet klávesu Shift a rychle obejít části, které nejsou vybrány, takže nakonec budete mít výběr laso po celé oblasti, kterou chceme maskovat. V tomto případě chci dát na výběr malé pírko, než se zamaskujeme, protože i když chci ostrou linku, je velmi vzácné, že nepotřebujete alespoň malé množství pírka. Přejděte tedy do nabídky Vybrat v horní části obrazovky a vyberte Upravit / Prolnutí. V mém případě chci použít asi 3 pixely peří. Možná to použijte jako výchozí bod pro svůj obrázek, pokud za pár minut zjistíte, že začneme maskovat tuto vrstvu, že je to příliš mnoho nebo málo peří, prostě se vraťte do své palety historie k tomuto bodu a změňte množství peří . Každý obrázek je jiný a velikost rozlišení vašeho obrázku bude hrát roli v požadovaném množství peří.
Takže nyní máme výběr pochodujících mravenců po obloze s 3 pixelovým pírkem. Vyberte ikonu masky zpět v paletě vrstev ve střední vrstvě. Existuje několik způsobů, jak se odtud vydat, ale rád znovu používám svůj nástroj štětce, protože mi dává větší kontrolu. Vyberte tento nástroj znovu a uděláme to samé jako předtím, ale výběr to výrazně usnadnil. Jako bowling s kolejnicemi přes žlaby! Nemůžeš se pokazit.
V tomto okamžiku můžete začít vidět, jak se celý obrázek formuje s prvky ze všech 3 vrstev, které hrají své části v celkovém konečném výsledku. Pokračujte v maskování, dokud nevyplníte celou vybranou oblast. Jelikož na výběru lasa máme malé pírko, pokud budete stále procházet určitými oblastmi kolem okraje svého výběru pomocí nástroje štětce, vyplazí vaši masku o něco více, pokud máte pocit, že váš výběr nebyl dostatečně daleko. Pokud jste šťastní, zrušte výběr pochodujících mravenců tak, že se vrátíte zpět do nabídky Vybrat v horní části obrazovky a vyberete Zrušit výběr.
Nyní byste měli mít téměř konečný obraz vizuálně. Možná budete chtít sem tam opravit, abyste byli zcela spokojeni. V mém případě se musím zbavit několika nepříjemných malých značek senzoru pomocí nástroje Spot Healing ve spodní tmavé vrstvě. * Poznámka pro sebe - musí vyčistit můj senzor! * V této fázi můžete změnit další věci, jako je kontrast, odstín a sytost. Naklonujte prvky, které tam nechcete mít (Klonování je celý JINÝ výukový program sám o sobě), v mém případě, plastový sáček chycený v rákosí a pomocí mého vypalovacího nástroje, jen trochu překračující okraje útesů účinek.
Jakmile jste zcela spokojeni, musíte to uložit. Rád si ponechám kopii souboru s vrstvami jen pro případ, že se v budoucnu rozhodnu jej mírně změnit, takže jej uložte jako .psd nebo .tif s neporušenými vrstvami a ve svém názvu souboru dejte najevo, že se jedná o soubor s vrstvami. Uložte si do počítače, kamkoli chcete. Jakmile to uděláte, vraťte se na paletu vrstev naposledy. V možnostech vrstvy vyberte Sloučit obrázek.
Nyní můžete uložit konečný obrázek v jakémkoli formátu, který chcete použít. Pravděpodobně soubor .jpg.webp, který šetří místo na pevném disku. Nyní jste dokončili manuální verzi HDR pomocí vrstev. HURÁ! Doufám, že to bylo nějak užitečné. Doporučuji jakékoli komentáře k této metodě. Nemyslím si, že kdokoli ví všechno, co má vědět o Photoshopu, a jak vždycky říkal můj děda, „existuje více než jeden způsob, jak kočku stáhnout z kůže!“. Ale toto je metoda, která mi v průběhu let velmi dobře posloužila při natáčení snímku, který vyžadoval různé expozice, abych plně vytvořil to, co jsem viděl na vlastní oči.