Váš fotoaparát pravděpodobně dokáže zachytit barevné obrázky v různých barevných kontejnerech nazývaných „mezery“. Tyto barevné prostory fotoaparátu shromažďují barvy v jednom z několika světelných segmentů s označením sRGB, AdobeRGB a RAW.
Každý kbelík shromažďuje mírně zvýšené odrůdy světla, podobně jako jsou pastelky Crayola baleny a prodávány ve stále inkluzivnějších kolekcích barev; malé, velké a velké.
Barevné prostory fotoaparátu nabízejí fotografům řadu krabic různých velikostí.
Barevné prostory fotoaparátu
Scény, které zahrnují jak brilantní barvy, tak jasné osvětlení, jsou vynikajícími kandidáty pro zachycení s barevným prostorem AdobeRGB.
F / 3,5, 1/1000, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 35 mm
Ve fotografické komunitě obvykle probíhá debata o tom, které barevné prostory fotoaparátu si vybrat v předvolbách fotoaparátu. Některé barevné prostory zachycují více odstínů a sytých barev než jiné. Fotografie pořízené v jednom prostoru mohou obsahovat více barev než jiné.
Každý prostor je ideálně vhodný pro určité účely a otázka, který barevný prostor fotoaparátu zvolit, vyžaduje trochu vysvětlení. Kromě otázky zachycení bude výběr barevného prostoru pro postprodukční úpravy záviset na konečném použití obrázku.
Barevné prostory vašeho fotoaparátu zahrnují nejen barevná data, ale i další parkovací místo na disku. Větší barevné prostory poskytují větší bitovou hloubku (vysvětleno níže), což zabírá více digitálních nemovitostí na paměťové kartě. Výběr, který použít, má tedy praktický význam.
Jaký barevný prostor fotoaparátu použít
Neexistuje žádný mimořádně dokonalý výběr barevného prostoru, takže se podívejme, který je nejlepší pro konkrétní situace.
Snímky, které neobsahují vysoce nasycené barvy, ale obsahují významné detaily ve stinných oblastech, budou těžit ze zachycení formátu RAW a vysoce bitového zpracování. F / 10, 1/1600, ISO 800, Lumix G Vario 2,8, 200 mm
Pokud není jediným účelem fotografie zobrazit jako digitální obrázek s vysokým rozlišením, možná budete chtít převést původní barevný prostor souboru pro méně náročný výsledek. Mějte však na paměti, že pokaždé, když soubor mutuje z většího barevného prostoru do menšího barevného prostoru (RAW na AdobeRGB nebo AdobeRGB na sRGB), může se intenzita a integrita barev obrázku v procesu snížit. Některé zobrazovací aplikace jsou méně náročné než jiné.
Zatímco kopie digitálních souborů zůstávají stejné velikosti a intenzity jako originál bez ohledu na to, kolikrát byly zkopírovány, digitální soubor při mutaci do menšího barevného prostoru vždy ztratí některé důležité informace o barvě. Barevné prostory fotoaparátu obecně a zejména barevné prostory zařízení jsou jedinečné. Každá slouží určitému účelu.
Extrémní dynamický rozsah a nasycená obloha těží ze snímání a úprav RAW v AdobeRGB. Podrobnosti pohřbené ve stínech bylo možné díky 14bitovému snímání. F / 14, 1/300, ISO 3200, Lumix G Vario 2,8, 12 mm
Je to otázka hloubky
Rozdíl mezi barevnými prostory kamery se scvrkává na problém zvaný bitová hloubka. Bitová hloubka je matematický popis toho, kolik viditelných rozdílů mezi barevnými odstíny lze rozpoznat a reprodukovat různými zařízeními (technický výraz pro skenery, fotoaparáty, počítačové monitory a tiskové stroje). Bohužel ne všechna zařízení mohou reprodukovat všechny barvy stejně (což je primární kámen úrazu uprostřed všech barevných problémů).
Každé zařízení čte a reprodukuje barvy pomocí jiného procesu. I když to zní jako opravitelný problém, za tímto problémem je smutná a neřešitelná realita. V každém cyklu zachycení - zobrazení - tisk jsou ve hře minimálně tři různé interpretace barev.
Tyto barevné polštáře sedadel a hluboké stíny byly zachyceny ve formátu RAW, upraveny v AdobeRGB a uloženy do sRGB pro nahrání na server našeho klubu pro zobrazení jako součást prezentace v klubu. F / 7,1, 1/320, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 19 mm
Nejprve kamery zachycují barvy zaznamenáváním intenzity světla jako elektrických signálů a jejich interpretací jako barev. Každá barva má přiřazeno konkrétní číslo.
Za druhé, tato čísla se poté odešlou do počítače. Zde se převedou do jiného procesu, který tyto elektrické signály interpretuje do procesu, který na podsvícené obrazovce rozsvítí malá světla (tzv. Pixely).
A za třetí, tyto pixely jsou poté odeslány do tiskového stroje, který dává pokyn těmto hodnotám pixelů, aby vyplivly na papír drobné stříkance barevného inkoustu.
Je to velmi komplikovaný proces, který se vědci zabývající se barvami již léta snaží zjednodušit. Bohužel to není tak jednoduché!
V každém případě se během tohoto digitálního přechodu hair-on-fire používají různé metody, které využívají různé barevné prostory způsobem, který co nejpřesněji převádí barvy z jednoho zařízení na druhé. Překlady barev někdy nepřenášejí barvy tak přesně, jak bychom chtěli, a proto barvy monitorů někdy neodpovídají barvám tiskárny.
Věda používá takovéto grafy k vykreslení charakteristik barevných prostorů kamer. I když jsou tyto mapy označovány jako „teoretické“, protože nejsou viditelné lidským okem, ale představují to, co může každá barva „kbelíku“ zachytit, oproti tomu, co oko může vidět.
Konečný rozhodčí
Jediným komplexním barevným prostorem, který vykresluje celý rozsah toho, co může lidské oko vidět, je prostor, který vědecká komunita nazývá L * a * b * (obrácený podkovový diagram).
Lidské oko je hlavním arbitrem v barevných válkách a všechny možnosti zařízení (fotoaparát, displej a tiskárna) jsou definovány podle toho, jak odpovídají hlavnímu gamutu oka. Proto se tomuto podivnému tvaru podkovy říká referenční prostor. Všechna ostatní zařízení, ať už fotoaparát, displej nebo tiskárna, dokážou rozpoznat a využít pouze části tohoto „referenčního prostoru“ a obvykle spolu nesouhlasí.
Barva je velmi různorodá a nefunkční rodina. Každé zařízení mluví jiným dialektem podobného jazyka. Každý vytváří barvy, které nelze věrně reprodukovat na jiných zařízeních. Barva je velmi chaotické téma.
Pastelky s pastelkami obsahují různé počty barev, stejně jako barevné prostory shromažďují různá množství barev. Nejsvětlejší a nejtmavší barevné pastelky mají stejnou hodnotu, ale větší políčka obsahují více barev než menší.
Některá zařízení dokáží vyjádřit barvu dokonaleji než jiná. Bohužel žádné zařízení vytvořené lidmi nedokáže reprodukovat všechny barvy, které mohou lidé vidět. Barvy zachycené jedním zařízením, které spadají mimo gamut (velikost pole Crayola) jiných zařízení, se při předávání oříznou, ztratí nebo zkomprimují. Ty barvy se nikdy nevrátí domů.
Toto je tragická pravda o digitální reprodukci barev. Trik na reprodukci barev spočívá v zachování co nejvíce běžné barvy během procesu. Naštěstí je to stejné lidské oko (a mozek) velmi shovívavé, pokud jde o přijímání omezení nehumánních zařízení.
Barevná reprodukce je skutečnou aplikací zákona klesajících výnosů a vizuální vědy fyziky. Fotografové tomuto zákonu docela dobře rozumějí.
Velmi zřídka dokáže kamera skutečně zachytit všechny barvy a dynamiku původní scény. Kromě toho se barevný rozsah přírody rozšiřuje ještě dále než barvy, které dokáže lidské oko identifikovat. Kdykoli se digitální obraz převede z jedné formy do jiné formy, je tato transformace výměnou za zmenšenou hodnotu.
Když se obrázek přenáší z jednoho zařízení do druhého, hodnoty pixelů umístěné mimo barevný gamut cílového zařízení se při překladu vždy ztratí. Cílem správy barev je zmírnit ztrátu barvy a udržet co nejvíce vzhledu originálu po celou dobu procesu reprodukce.
RGB prostory (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB)
Všechno to začíná nastavením barev fotoaparátu, které je na místě, když snímáte scénu. Všechny fotoaparáty zachycují světlo červeným, zeleným a modrým filtrem (barevný prostor RGB). I když si můžete vybrat z řady barevných prostorů RGB, každý má trochu jinou barevnou škálu.
Každé zařízení ve fotografickém řetězci interpretuje barvy mírně odlišně a každé reaguje na jednotlivé barevné prostory jedinečně.
Každý barevný prostor (sRGB, AdobeRGB, ProPhoto RGB atd.) Poskytuje jedinečnou kolekci barevných atributů a každý prostor splňuje specifické požadavky na zobrazení a reprodukci.
Gamuty jsou popisy rozsahu barev, které zařízení dokáže rozpoznat, zaznamenat, zobrazit nebo vytisknout.
Fotografování živé a nasycené scény fotoaparátem vyžaduje větší barevný prostor. Použití barevného prostoru kamery s menším gamutem by mohlo výrazně snížit surovou, drsnou emoci scény. To je důvod, proč většina odborníků na fotografování vybízí fotografy, aby nastavili své fotoaparáty na pořizování snímků v AdobeRGB.
sRGB
Téměř všechny digitální fotoaparáty jsou z výroby nastaveny na snímání barev pomocí sRGB jako výchozího barevného prostoru z věrohodného důvodu; většina obrázků, které pořídíme, se nikdy nevytiskne! V nejlepším případě je zobrazujeme na počítačových monitorech nebo sociálních médiích. Upřímně řečeno, většina obrázků, které pořídíme, se nikdy nedostane přes počáteční pohled na LCD obrazovku fotoaparátu. Zachycení těchto obrázků ve vyšším bitovém barevném prostoru je úplná ztráta místa na disku.
Barevný prostor sRGB zůstává do značné míry nezměněn, protože byl definován v padesátých letech minulého století pro kompresi video obrazů do zvládnutelné velikosti pro vysílání. Zatímco formát byl mírně aktualizován, základní záměr je stejný.
sRGB byl vyvinut společnostmi HP, Microsoft (a dalšími) v raných dobách televize, aby uspokojil potřeby barevného gamutu většiny televizorů (rané verze počítačových monitorů) a standard byl stanoven již dávno. Vysílací vlny a internetové prohlížeče žijí na sRGB dietě. Barevný prostor sRGB jako takový standardizuje způsob, jakým jsou obrázky stále sledovány na monitorech a televizorech.
Adobe RGB
Pokud je konečným cílem vašeho obrázku přítomnost na monitoru nebo displeji (prezentace, internet nebo televize), je to pravděpodobně nejlepší volba pro pořizování obrázků. Pokud však fotografujete pro tisk na papír, obsahují jak AdobeRGB 1998, tak ProPhoto RGB RGB širší škálu barev, a jsou proto vhodnější pro přípravu snímků pro tisk.
Brilantní dynamika a syté barvy jsou vždy zachyceny nejlépe v nejhlubším barevném kbelíku ze všech - RAW. Stupeň úprav poskytovaných snímáním RAW a úpravou ProPhoto RGB je pro takové obrázky perfektní. F / 6,3, 1/800, ISO 400, Lumix G Vario 2,8, 26 mm
DRSNÝ
Nejideálnější kbelík pro snímání obrázků ve skutečnosti překračuje gamut všech tří těchto barevných prostorů fotoaparátu. Mluvím samozřejmě o schopnosti vašeho fotoaparátu pořizovat snímky ve formátu RAW. Toto je formát, který nahrazuje všechny definované barevné prostory.
Soubory RAW zachycují barvy v nejvyšší možné bitové hloubce; až 14 bitů na barvu. RAW není zkratka; je to spíše popis. Jedná se o záznam veškeré omezené barevné hloubky a nekomprimovaného dynamického rozsahu původní scény. Spusťte RAW a odtud se svlékněte.
Vysvětlení barevných prostorů fotoaparátu - závěr
Gratulujeme vám k tomu, že jste se drželi tohoto článku přes všechny podrobnosti.
Nyní se pravděpodobně zdá, že barevný prostor fotoaparátu je spíše vesmírem, ale nemusí to tak zůstat technicky. Jednoduše nezapomeňte pořídit snímky ve formátu RAW (možná kromě jejich pořízení ve formátu JPG.webp) a poté transformovat barvy dolů po řetězci reprodukce podle potřeby.
Upravujte obrázky v barevných prostorech fotoaparátu ProPhoto RGB nebo AdobeRGB, abyste si zachovali tolik prostoru pro lokty, kolik je třeba. Tyto obrázky určené k tisku by měly být převedeny do AdobeRGB a zmenšit tyto obrázky určené pro internet nebo prezentace na sRGB. Jednoduché, dost!