Jak simulovat osvětlení žaluzií pomocí Photoshopu

Obsah:

Anonim

Když máte romantickou večeři, zapálíte ji svíčkami a ne jasným reflektorem, že? Je to proto, že světlo přispívá k vytváření atmosféry. Při fotografování není důležité pouze měření správné expozice. Nesouhlasili byste s tím, že manipulace s tímto světlem je to, co ho dělá nebo rozbíjí?

V tomto tutoriálu vám ukážu, jak simulovat světlo přicházející oknem, aby vaše fotografie měla teplejší atmosféru.

Začínáme

V tomto případě uděláme účinek slunečního světla procházejícího oknem pomocí žaluzií. To je důvod, proč první věcí, kterou musíte udělat, je vymezení mezery mezi žaluziemi. Chcete-li tento úkol usnadnit, můžete pravítka zapnout, stačí přejít do nabídky> Zobrazit> Pravítka, aby se mezery staly rovnoměrnější.

Vytvořte novou prázdnou vrstvu v nabídce> Vrstva> Nová vrstva. Poté vyberte nástroj Obdélníkový rámeček a začněte trasovat. Nemusí být dokonalí, jen se snažte udržet víceméně stejnou šířku a stejné mezery mezi nimi. Částka je na vás, pro tento příklad udělám 8.

POZNÁMKA: Podržením klávesy Shift přidáte více obdélníkových výběrů.

Přidání světla

Dále musíte vyplnit výběry bílou barvou. Můžete buď vybrat nástroj Paint Bucket Tool a kliknout dovnitř každého z obdélníků, nebo můžete přejít do nabídky> Upravit> Vyplnit, čímž se zobrazí vyskakovací okno. Jen se ujistěte, že je obsah nastaven na bílou a všechny vybrané oblasti budou po kliknutí na OK vybarveny najednou.

To zatím nevypadá příliš realisticky, ale nebojte se, vylepšíme to. Chcete-li začít, musíte mu dát určitou perspektivu, aby odpovídal vašemu obrazu. Za tímto účelem můžete přejít do nabídky> Upravit> Transformovat> Perspektiva. Najděte skutečný zdroj světla a zmenšete světlo (bílé pruhy) na této straně. Pak jej otočte a táhněte, dokud nebude mít pocit, jako by proužky vycházely z tohoto zdroje.

Upravte světelné paprsky

Jakmile to zapadne, musíte bílé pruhy vypadat spíše jako světelné paprsky jejich vyhlazením pomocí filtru rozostření. Přejděte do nabídky> Filtr> Rozostření> Gaussovo rozostření.

Zobrazí se vyskakovací okno a přetažením jezdce Poloměr můžete nastavit, jak rozmazané chcete. Ujistěte se, že je zaškrtnuta možnost náhledu, abyste mohli vidět, jak vaše úprava vypadá, než ji použijete. Nechávám to kolem 50 pixelů, ale je to na vás. Až budete spokojení, klikněte na OK.

Poté změňte režim prolnutí vrstvy, kde jsou vaše pruhy, aby se lépe integrovala s obrázkem na pozadí. To lze provést v rozevírací nabídce v horní části panelu vrstev. Otevřete jej a vyberte režim míchání měkkého světla.

Použijte přechod

Už to vypadá mnohem lépe, je třeba udělat jen jeden poslední dotek. Protože světlo bude zjevně silnější blíže ke zdroji a pomalu mizí; k dosažení tohoto efektu musíte použít přechod.

Přidejte masku vrstvy kliknutím na tlačítko, které vypadá jako obdélník s kruhem uprostřed, který se nachází ve spodní části panelu vrstev. Když je maska ​​vybrána, přejděte na nástroj přechodu, který je skryt za nástrojem Paint Bucket Tool. Poté z horního podnabídky vyberte ten, který přechází z černé na průhlednou.

Přechod aplikujte přetažením myši přes obrázek. Postupujte podle čar a ujistěte se, že bílá část přechodu je na konci obrázku, kde chcete, aby světlo bylo nejjasnější. Pokud tomu tak není, můžete masku vrstvy jednoduše převrátit nebo ji vrátit zpět a zkusit to znovu.

Dokončování

Tady to máte, světlo procházející žaluziemi z okna na váš předmět, aniž byste okno vůbec potřebovali!

Aplikování efektu pouze na pozadí

To samozřejmě funguje, pokud je váš objekt osvětlen stejným zdrojem jako pozadí, ale co se stane, pokud máte dva různé zdroje světla? Uveďme příklad, kdy chceme, aby světlo z okna přijímalo pouze pozadí a objekt bude osvětlen jiným zdrojem světla.

Začněte tím, že uděláte přesně to samé jako v předchozím příkladu. Až to dokončíte, musíte přidat ještě jeden krok. Duplikujte předmět, který chcete mít, před světelný efekt žaluzií.

To provedete výběrem objektu. Nezáleží na tom, jaký nástroj použijete. V tomto případě jsem použil kombinaci nástroje Rychlý výběr, který byl vylepšen později v Rychlé masce. Jakmile máte výběr, přejděte do nabídky> Vrstva> Nová> Vrstva přes kopírování. Bude vytvořena nová vrstva, která duplikuje vybraný předmět na prázdné pozadí; přetáhněte tuto vrstvu nahoru.

To je ono, váš objekt bude před světelným efektem, a proto na něj nebude mít vliv. Vyzkoušejte to a ukažte nám své výsledky v sekci komentářů níže.