I když Photoshop obsahuje některé filtry, pomocí kterých můžete na fotografie aplikovat malovaný efekt, můžete si je také snadno namalovat sami. Tímto způsobem můžete dosáhnout vlastního vzhledu při malování.
Proces zahrnuje použití málo známého štětce historie umění ve Photoshopu k provedení práce, zde je postup:
Otevřete svůj obrázek ve Photoshopu. Nepotřebujete obraz, který je ostře zaostřený (což činí tento proces dobrým pro práci s mírně měkkým obrazem), ale měl by být dobře exponovaný a měl dobrou škálu tónů. Je-li to nutné, použijte na obrázek křivky, úrovně nebo expozici. Srovnejte obrázek.
Pokud změníte velikost nebo oříznete obrázek, musíte jej uložit a znovu otevřít - štětec historie umění nebude fungovat, pokud ne. Totéž platí, že pokud pracujete v 16bitovém režimu, dojde k chybě programu, pokud se pokusíte použít štětec historie, použijte tedy Obrázek> Režim a vyberte 8bitový, poté soubor uložte a znovu otevřete.
Zdvojnásobte vrstvu pozadí obrázku čtyřikrát. Pojmenujte své vrstvy (zdola nahoru): podmalování, detaily, jemné detaily a zvýraznění barev. Skryjte tři horní vrstvy a vyberte vrstvu podmalování.
Vyberte obsah vrstvy podmalování pomocí Control + kliknutím na miniaturu vrstvy (Command + Click na Macu) a stisknutím klávesy Odstranit z této vrstvy odeberete vše. Zrušte výběr výběrem Vybrat> Zrušit výběr.
Klikněte na štětec historie umění (sdílí pozici palety s nástrojem štětec historie), vyberte tvar štětce, který chcete použít, a udělejte z něj poměrně velkou velikost. Vyberte styl, jako je Tight Short, a hodnota oblasti kolem 50 pixelů, a vymalovejte celou tuto vrstvu. Vše, co právě teď chcete, je nějaká obecná barva, ale v této fázi žádné podrobnosti.
Klikněte na vrstvu podrobností a zapněte její viditelnost. Vyberte jeho obsah a odstraňte jej. Zmenšete štětec a nyní na tuto vrstvu namalujte, abyste získali zpět některé detaily obrázku. Experimentujte s různými nastaveními na panelu nástrojů Historie umění, jako jsou Dab, Curl a Tight. Pokud se zobrazí chyba, že štětec nebude fungovat, protože stav historie tuto vrstvu neobsahuje, zobrazte paletu Historie pomocí Zobrazení> Historie a klikněte v levém sloupci naproti jednomu ze stavů Duplikovat vrstvu, aby se stala jednou malovat z.
Jakmile budete mít v malbě nějaké detaily, klikněte na vrstvu jemných podrobností, odstraňte její obsah a pomocí této malby štětcem na tuto vrstvu namalujte. Tentokrát se zaměřte na prvky, které chcete do jisté míry vidět, například na koně.
Vyberte vrstvu zvýraznění barev, zviditelněte ji, odstraňte její obsah a pomocí o něco menšího štětce, tentokrát jen několik malých rozptýlených tahů štětce na obrázek, chcete roztříštění detailů, ale vůbec ne. S vybranou vrstvou zvolte Obrázek> Úpravy> Odstín / Sytost a přetáhněte jezdec Odstín trochu doleva nebo těsně a upravte Sytost na trochu vyšší hodnotu. Tím se změní některé barvy a detaily v obraze, aby se získal malířštější vzhled.
Pokud máte výsledek, který se vám líbí, vyberte horní vrstvu obrázku a stiskněte Ctrl + Al + Shift + E (na Macu Command + Option + Shift + E) a vytvořte novou vrstvu se zploštělou verzí obrázku . Zvolte Filtr> Textura> Texturizér a aplikujte na obrázek texturu plátna.
Efekt můžete ustoupit snížením neprůhlednosti vrchní vrstvy, abyste odhalili některé podrobnosti z níže uvedených vrstev.
Až budete příště hledat obraz z obrázku, zvažte projití nabídky filtrů a pomocí štětce Historie umění vytvořte svůj vlastní obraz.