Není pochyb o tom, že Lightroom je výkonný software pro zpracování fotografií, ale kvůli této síle někdy není tak snadné zabalit naše hlavy kolem všeho, co nabízí, a to je zčásti důvod, proč jsem zahájil svoji sérii Pojďme editovat YouTube týdenní segment v od kterého sdílím svůj vlastní editační pracovní postup, ze kterého se mohou diváci poučit.
Po spuštění této série bylo jednou z nejčastěji kladených otázek jít podrobněji o tom, jak fungují ostřící nástroje v Lightroomu. Ostření v Lightroomu je rozděleno do čtyř různých posuvníků - Amount, Radius, Detail a Masking - a každý z nich pracuje společně, aby vám pomohl dosáhnout dokonalé ostrosti vaší fotografie. Dnes, spíše než jednoduše odpovědět na tuto otázku poměrně malé skupině lidí na mém webu, jsem si myslel, že přinesu tyto tipy komunitě dPS jako celku. Vím, že existuje mnohem více lidí, kteří se chtějí naučit umění ostření obrázků, a rád jim je vysvětlím.
Než začneme
Je ještě jedna věc, kterou bych chtěl zmínit, než se ponoříme do tutoriálu, a to, že tyto nástroje jsou navrženy tak, aby pomohly vylepšit obraz, který je ostrý pro začátek. Neopraví chvění fotoaparátu, zmeškané zaostřovací body ani špatnou volbu DOF, ale spíše vylepšují již tak ostrý obraz. Takže s tím se říká, že pokud se snažíte dosáhnout ostrosti obrazu, možná budete chtít vyzkoušet tento skvělý článek o DPS o pěti tipech, abyste nejprve dosáhli ostřejších obrazů, a pak se vraťte sem a zjistěte, jak je můžete ještě vylepšit.
Posuvník množství
Jak název napovídá, jezdec množství je obecný a obecný součet nebo odčítání doostření množství aplikovaného na váš obrázek. Čím více se posunete doprava, tím ostřejší bude váš obrázek. Funguje tak, že poměrně obecně zvyšuje kontrast mezi různými pixely. Další tři posuvníky nám mohou pomoci upřesnit, jak je množství ostření aplikováno na celý obraz.
Než se dostaneme do těchto dalších posuvníků, přesto chci zmínit, že každý z těchto čtyř nástrojů má k sobě připojenou další možnost. Použitím klávesy Alt (Windows) nebo Option (Mac) v počítači se vám zobrazí překryv, který vám pomůže při lepším rozhodování při ostření.
U posuvníku množství tato možnost odstraní barvu z obrázku a umožní nám použít k doostření jednoduchý obrázek v šedé stupnici. To je důležité, protože některé barvy mohou při umístění vedle sebe dávat falešný pocit ostrosti a mohou ztěžovat určení skutečné úrovně ostrosti v obrazu.
Posuvník Radius
Další na panelu podrobností je Posuvník poloměru, který umožňuje ovládat, jak daleko od středu každého pixelu dojde k efektu doostření. To je skvělé pro určení, zda dáváte přednost vzdušnějším pocitům (menší poloměr) nebo tvrdším hranám (větší poloměr).
Každá fotografie je jiná a často je na portrétu poloměr poněkud malý, zatímco v architektuře nebo na šířku může být poloměr o něco větší, aby skutečně definoval okraje vaší scény.
Pomocí posuvníku poloměru vytvoří volitelná klávesa překrytí, které vám umožní vidět efekt ostření hran vizuálně a snadno srozumitelně. Okraje, které jsou ovlivněny, budou jasně definovány a oblasti fotografie, kde se tento efekt neaplikuje, zůstanou skryty za šedým překrytím. Na výše uvedeném snímku obrazovky uvidíte, že jezdec poloměru je vytažený, že stromy podél obzoru jsou jasně definovány příliš.
Posuvník podrobností
Rád přemýšlím o posuvníku detailů jako o jemně vyladěném posuvníku nebo dokonce jen jednoduše o tom, jak pokračovat od místa, kde posuvník poloměru přestal. Místo zaostření na tvrdé okraje obrazu je posuvník detailů navržen spíše pro zvýraznění jemnějších textur obrazu.
Dělá to tak, že řídí, jak se zobrazují vysokofrekvenční data.
Čím více posunete jezdec podrobností doprava, zobrazí se data s vyšší frekvencí, což má za následek více textur v obrazu. Varování, pokud jej v některých případech příliš zatlačíte, bude výsledek příliš ostrý nebo můžete začít zostřit nežádoucí šum. Tyto negativy jsou věci, na které si budete muset dát pozor, protože mohou začít dělat vaši fotografii příliš drsnou pro vašeho diváka a odvádět pozornost od celkového příběhu, který se snažíte vyprávět.
Abychom vám pomohli určit optimální umístění posuvníku podrobností, dostupné překrytí možností funguje podobně jako jezdec poloměru, který ukazuje, kde se váš detail použije, tím, že vám ukáže oblasti ovlivněné vašimi změnami.
Maskovací posuvník
Konečně jsme na poslední ze čtyř. Posuvník maskování umožňuje určitým způsobem určit, kde má dojít k doostření. Posunutím doprava snížíte oblasti fotografie, ke kterým dojde k doostření, ignorováním méně důležitých hran a zaostřením pouze těch zjevnějších.
Opět se stisknutou klávesou Alt nebo Option se zobrazí překrytí pro tento posuvník, který vám ukáže, kde se vše děje. Černé oblasti jsou maskovány, zatímco bílé oblasti jsou tím, kde se projeví doostření. Jak je vidět výše, ostré hrany psa kolem uší, tlamy a očí se zostřují, zatímco oblasti černé nejsou. Je to skvělý způsob, jak udržet pozadí plné krémového bokehu, ale zaostřit tvář nebo ohnisko objektu.
No, to je ono - doufám, že tento rychlý pohled do posuvníků detailů Lightroomu vám pomohl naučit se trochu o tom, jak zaostřit vaše fotografie, pokud byste to chtěli vidět v akci, podívejte se na toto video, kde procházím výše uvedenými kroky a současně zaostřuji Papoušek z nedávného výletu do místní zoo.