Jedna z nedávných aktualizací funkcí aplikace Lightroom od společnosti Adobe má hluboké důsledky pro fotografy, kteří retušují své portréty. Zatímco hloubkové úpravy se nejlépe zpracovávají v aplikaci, jako je Photoshop nebo Affinity Photo, nástroj štětce Lightroom je dobrou volbou pro základní retušování po mnoho let. Uživatelé mohou vytočit konkrétní nastavení, aby pleť vypadala jemnější a hladší, nebo vybrat předvolbu definovanou společností Adobe. Tyto retuše však obvykle využívaly posuvník Clarity, který je skvělý pro mnoho situací, ale není úplně ideální pro portréty. Naštěstí má nová volba Lightroom Texture Slider za cíl vyřešit toto a ještě mnohem více.
Než se dostanu příliš hluboko do možnosti Textury, je důležité vědět, že to není jen pro vylepšení headshotů. Je speciálně navržen tak, aby zvyšoval nebo snižoval detaily na texturovaných površích. Mohou to být látky, kameny, rostliny, kůže nebo cokoli, co má nejednotný vzhled.
Pokud chcete vyhladit texturu, aby povrch vypadal sklovitěji, posuňte možnost Textura doleva. Naopak, pokud chcete vylepšit vzhled libovolného texturovaného objektu, jednoduše posuňte nástroj doprava.
Textura vs. jasnost vs. ostření
Textury se zásadně liší od ostatních nástrojů, jako jsou Clarity nebo Sharpening, z nichž každý je již dlouho základem pracovních toků mnoha portrétních fotografů. Jasnost funguje tak, že konkrétně zvyšuje nebo snižuje kontrast podél okrajů nebo oblastí již vysokého kontrastu. Ovlivňuje primárně střední tóny, nikoli nejsvětlejší a nejtmavší části obrazu. Díky ostření jsou hrany předmětů a povrchů mnohem živější. Má několik dalších parametrů, jako je Radius a Amount, které lze vyladit, aby vám poskytly správnou rovnováhu.
Každý z těchto nástrojů má konkrétní účel a lze je použít samostatně nebo společně k vytvoření konkrétních výsledků. Pokud obvykle provádíte základní retuše portrétu pomocí nástroje Štětec a výběru možnosti Zjemnit vzhled, možná jste si všimli, že jde pouze o kombinaci Jasnosti a Ostrosti. Textura je naopak speciálně navržena společností Adobe, aby změnila vzhled texturovaných povrchů.
Pokud jste tradičně prováděli některé základní retuše pomocí Clarity and Sharpening, možná vás překvapí, jak efektivní je volba Textura.

Předvolba štětce Soften Skin v Lightroomu je pouze kombinací -100 Clarity a +25 Sharpening.
Retušování s texturou
I když můžete použít texturu globálně pomocí možnosti na základním panelu modulu Lightroom's Develop, portrétní fotografové ocení, že ji lze aplikovat selektivně pomocí nástroje Štětec. Vyberte možnost Štětec a poté vyhledejte jezdec Textury, který je přímo nad Clarity, Dehaze a Saturation. Můžete také konfigurovat parametry jako Velikost, Peří, Průtok a Automatická maska, i když bych doporučoval ponechat druhou vypnutou, pokud upravujete portréty.
Klikněte na svou fotografii a štětec v úpravě textury stejný jako u jakékoli jiné úpravy. Dbejte na to, abyste zůstali v oblasti obličeje a nestříkejte si vlasy, oblečení nebo jiné části obrazu. Určitě můžete později použít štětec textury na jiné prvky vašeho obrázku, ale začněte tím, že zůstanete soustředěni na obličej.

Originální obrázek bez úpravy štětcem.
Když provedete úpravu textury, uvidíte, že drsné oblasti pokožky budou hladké. Doporučuji začít s hodnotou mezi -25 a -50. Tím si zachováte většinu původního vzhledu portrétu, zatímco věci trochu vyhladíte.
Pokud jste s nástrojem Adjustment Brush nikdy nepracovali, můžete si chvilku prohlédnout těchto pět tipů, které vám mohou věci urychlit nebo zefektivnit práci.

Štětec pro úpravu textury -50 aplikovaný na tváře, bradu a nos.
Výsledný portrét má jemnější a měkčí vzhled, kde byla použita úprava textury. Detaily, jako jsou póry a vrásky, zůstávají zachovány a jsou zachovány také barevné přechody a měnící se tóny.
To se výrazně liší od výsledků obvykle vytvářených pomocí možnosti Vyhlazení pleti, která využívá kombinaci negativní jasnosti a pozitivního doostření.

Obrázek s úpravou změkčení pleti aplikovanou na stejné oblasti.
Tento třetí obrázek vypadá, jako by vazelína byla rozmazaná přes objektiv fotoaparátu. Ženám na tvářích chybí jemné barevné variace z původního obrázku. I když je pokožka určitě hladší, vypadá také více umělá.
Chcete-li ukázat, jak tyto obrázky vypadají v přímém vzájemném vztahu, zde je obrázek, který zobrazuje všechny tři verze po dobu tří sekund. Nejprve je originál, pak úprava textury, pak znovu originál a nakonec úprava změkčení pleti.
Pokud se nechcete spoléhat na předvolbu Soften Skin, můžete si vytvořit vlastní předvolbu štětce Adjustment Brush. Pokud jste ale tradičně používali možnost Clarity, může vás příjemně překvapit, jak výrazně jsou vaše výsledky vylepšeny, místo toho použijete Texture.
Srovnání dvě
Pro další srovnání jsou zde další tři obrázky, které vám pomohou vidět rozdíl mezi texturou a jinými metodami změkčení pleti.

Původní obrázek bez úpravy změkčení pleti.
Použití úpravy textury -50 ponechá póry, strniště a malé vrásky neporušené, ale trochu je vyhladí. Jedná se o jemnou změnu, která příliš nezmění originál nebo nezpůsobí, že tvář bude vypadat uměle hladce.

Textura -50 aplikovaná na tváře, bradu, nos a čelo.
Díky vlastní úpravě vyhlazení pleti Clarity -75 a Sharpness +15 vypadají mladíkovy čelo a tváře falešně a plasticky. Není to skvělý pohled na portrét.

Jasnost -75 a Ostrost +15 aplikovány na stejné oblasti.
Pohled na tři obrázky postupně ukazuje účinek výraznějším způsobem. Úprava textury poskytuje mnohem přirozenější výsledek, zatímco konečný obraz vypadá přehnaně a falešně.
Závěr
S posuvníkem Lightroom Texture můžete dělat mnohem víc a kromě portrétu je to užitečné pro širokou škálu obrázků. Někteří fotografové rádi redukují texturu v obličeji a zvyšují texturu na vlasech a oblečení pro výraznější vzhled.
Moje doporučení je otevřít některé ze svých obrázků, zejména portréty nebo záběry z hlavy, a vyzkoušet si to sami. Možná vás překvapí, jak dobře to funguje.
Použili jste posuvník Lightroom Texture? Na co myslíš? Podělte se s námi o své myšlenky (a obrázky) v sekci komentáře.