Jak vybrat a vytvořit Triptych v Lightroomu

Anonim

V nedávném článku jsem vysvětlil, jak vytvořit triptych v Lightroomu. Řešení zahrnovalo mechaniku nastavení šablony triptychu v Lightroomu.

V tomto příspěvku se budu zabývat otázkou výběru obrázků pro použití v triptychu. Vysvětlím některá pravidla kompozice a ukážu, jak dělám výběr vhodných triptychových fotografií.

Existuje několik základních pravidel designu, která vám pomohou rozvrhnout triptych a já mám nejraději čtyři pravidla, která Robin Williams vysvětlil ve své skvělé knize: The Non-Designer’s Design Book. V něm popisuje pravidla Alignment, Proximity, Repetition and Contrast, která tvoří základy každého dobrého designu a mohou být aplikována na náš triptych.

V našem návrhu šablony již máme zakryté zarovnání - fotografie jsou umístěny tak, aby horní a dolní část každého obrázku byla na stejné vodorovné čáře a vzdálenost mezi všemi obrázky byla stejná.

Pokryli jsme také blízkost - fotografie jsou umístěny těsně vedle sebe, než aby byly roztištěny na různých místech na vytištěné stránce. Samotná šablona nám poskytuje některé silné designové prvky, a proto částečně vypadá triptych tak dobře.

Naše oči zpravidla mají rádi lichý počet prvků, takže jediný obrázek nebo triptych často vypadají lépe než diptych - dva jednoduše nepotěší tolik prvků, na které se díváme.

Při výběru obrázků pro triptych chcete tři obrázky, které na sebe nějakým způsobem navazují, jako je umístění, lidé, žánr atd.

Nejprve bych rád vybral pět nebo šest obrázků, o kterých si myslím, že budou dobře spolupracovat, a poté je vyzkouším. Shromáždím sbírku těchto obrázků, abych s nimi mohl pracovat v tiskovém modulu a neměl v cestě jiné obrázky.

Vyberte tři obrázky, které chcete použít. Pořadí, ve kterém se obrázky zobrazují na fotografickém pásu, je pořadí, v jakém se zobrazují v triptychu. Pokud pořadí není správné, přetáhněte obrázky na jiné místo ve fotopásmu a obrázky se také přeskupí v triptychu.

Jedním ze způsobů, jak vytvořit bezpečný design, je zajistit, aby obzory na obrázcích byly zhruba na úrovni triptychu, a při kombinaci různých obrázků vyhledejte všechny snímky pořízené přibližně se stejným přiblížením. To neznamená, že nemůžete kombinovat velikosti obrázků, pouze to znamená, že je někdy snazší přimět je, aby vypadaly dobře, pokud mají stejnou velikost.

Pokud máte prvky se silným smyslem pro směr, jako jsou například karuselní zvířata v tomto triptychu, umístěte zvířata tak, aby od designu směřovala dovnitř a nikoli ven.

Pokud směřují ven, oko diváka je bude sledovat přímo ze stránky. Pokud je nasměrujete do triptychu, oko vašeho diváka tam zůstane déle.

Zatímco tato posloupnost ptáků vypadá v pořádku, směry, jimž čelí, a skutečnost, že tyto tři obrazy jsou si tak podobné, je ve skutečnosti trochu rušivá.

V této verzi jsem obrázky přesunul a jeden nahradil obrázkem dvou ptáků, který mixu přidává na rozmanitosti. Výsledek vypadá lépe pro mé oko.

Tento triptych kombinující dva obrazy ulic a dveře, i když všechny z podobného místa, na mě působí nevyváženě. Dveře nejsou dobře koordinovány s obrázky ulic a směřují ven z obrazu. Dveře jsou navíc trochu příliš barevné pro další dva obrázky a nevylepšují je. Líbí se mi uspořádání lépe, když je použit jiný obrázek a ten, který je více v souladu s ostatními, jako je tento obrázek:

Rozvoj toho, co vypadá vyváženě a co ne, bude nějakou dobu trvat. Knihu Robyn Williamsové velmi doporučuji jako výchozí bod pro pochopení základního designu a toto video může pomoci pochopit některé principy, které se při hře hrají.

Máte nějaké vlastní triptychy, o které se s námi chcete podělit? Udělejte to v Postprodukci našeho fóra.