Začněme tím, že textury nepoužívám tak často, ale určitě existují chvíle, kdy mám pocit, že by obrázek mohl použít jen něco navíc. Textury jsou jen další z těch věcí v digitální fotografii, které lze nadužívat a přetěžovat, pokud si nedáte pozor, a určitě existují správné a špatné způsoby, jak na to.
Takže pro ty, kteří o tom nikdy neslyšeli nebo to ještě nezkoušeli, vás možná zajímá, co to znamená přidat k fotografii texturu? Jednoduše řečeno, znamená to pořídit jeden obrázek (obvykle nějaké textury, jako je odlupující se barva, poškrábaný povrch, texturovaná stěna nebo tkanina) a použít jej jako překrytí na váš skutečný obrázek. Efektu je dosaženo změnou režimu prolnutí textury ve photoshopu tak, aby se textura skutečně stala průsvitnou a součástí skutečného obrazu. V tomto tutoriálu pořídím jednoduchý snímek, který jsem pořídil v Kalifornii během surfovací soutěže, a přidám texturu, která ho oživí.
Tady je obrázek přímo z kamery a textury, které použijeme z mé knihovny …
Pokud jste ve Photoshopu noví, měli byste si dát prioritu číslo jedna: Seznamte se s vrstvami a maskami. To jsou dvě klíčové funkce ve Photoshopu, které používám pokaždé, když jsem v programu. Vrstvy a maskování (mimo jiné) jsou tím, co dělá z Photoshopu tak neuvěřitelně silný program, a tyto základní dovednosti vám při učení programu dají dlouhou cestu. U vrstev má cokoli v horní vrstvě přednost před tím, co je pod ní. Jelikož chci použít texter na obraz surfařů, musím umístit texturu jako vrstvu nad surfaře.
Poznámka: Než se dostaneme k těmto snímkům obrazovky, vím, že se mohou zdát trochu malé a těžko čitelné. Abych viděl více podrobností, zahrnul jsem i větší verze. Stačí kliknout pravým tlačítkem na obrázek a zobrazit jej na nové kartěrsion.
První věc, kterou byste si měli na obrazovce všimnout, je, že vidíme pouze texturu. Je to proto, že textura je na vrstvě, která sama sedí nad obrazem surfařů, jak je vidět v pravé dolní části obrazovky. Dalším důvodem, proč surfaře zatím nevidíme, je to, že neprůhlednost textury je nastavena na 100% a režim míchání je nastaven na normální. Změna režimu míchání textury způsobí něco velmi odlišného v závislosti na tom, co si vyberete. U textur obvykle používám buď „Overlay“, nebo „Soft Light“. Pokud chci, aby textura byla na obrázku dominantnější, půjdu s překrytím. Pokud chci jemnější texturu, půjdu s měkkým světlem.
Neprůhlednost je dalším velmi užitečným nástrojem, který máme k dispozici. Úprava tohoto posuvníku je jen jedním ze způsobů, jak ovlivnit výsledek vzhledu textury. Pokud nastavení překrytí vypadá příliš silně, ale měkké světlo vypadá slabě, stačí nastavit režim prolnutí na překrytí a upravit krytí vrstvy dolů, dokud nebude vypadat správně.
Podívejte se, jak to bylo snadné !? U tohoto obrázku jsem změnil režim prolnutí na Overlay a stáhl posuvník krytí dolů na 68%. Proč 68%? Ve skutečnosti žádný důvod, jen jsem nastavil posuvník nahoru a dolů, dokud to nevypadalo dobře pro mě, a to se stalo na 68%. S tímto obrázkem jsme téměř hotoví, zbývá jen jeden problém: surfaři. Nyní máme vrstvu textur položenou na kůži surfařů a oblečení, a to prostě nebude. U takového obrázku to nemusí být tak nápadné, ale zkuste do portrétu přidat texturu a uvidíte, co tím myslím. I když se jedná o problém, existuje jednoduché řešení a toto řešení je maskování.
Maskování ve photoshopu je neuvěřitelný nástroj a doslova vám vybuchne hlavou, když ho „získáte“. Pro některé je maskování těžkým konceptem, který se dostane na kloub, a vyžaduje čas, aby skutečně pochopili, jak to udělat. Protože jsem byl takový na začátku, pokusím se být co nejjasnější v tom, co je maskování.
Použití masky na vrstvu znamená, že chcete skrýt nebo odhalit části stejné vrstvy. Existují pouze dva typy masek; Černý a bílý. Dobrou frázi, kterou si musíte pamatovat, je: „Černá skrývá a bílá odhaluje.“ Pokud na vrstvu textury umístím bílou masku, nic se nestane, protože bílá odhalí, na jaké vrstvě je. Pokud na vrstvu textury umístím černou masku, textura zmizí, protože černá skrývá vše na této vrstvě.
V tomto snímku obrazovky jsem přidal černou masku, abych ukázal, co dělá. Pro vlastní obrázek použiji bílou masku. Chcete-li použít masku vrstvy, jednoduše zvýrazněte vrstvu, kterou chcete použít, a klikněte na malou malou ikonu masky v pravém dolním rohu obrazovky. Ve výchozím nastavení bude maska bílá. Chcete-li místo toho přidat černou masku, existuje několik způsobů, jak to udělat. Nejprve můžete podržet tlačítko Option na klávesnici a kliknout na ikonu Přidat masku. Nebo můžete přidat masku vrstvy jako bílou a poté kliknout na „Invertovat“ v pravé nabídce (v kroužku). Dalším rychlým způsobem je přidat masku bílé vrstvy a poté stisknutím zkratky „Příkaz I“ provést invertování na černou masku. Všechny tři možnosti vám poskytnou stejný výsledek.
Zmínil jsem tedy, že pro tento obrázek použiji bílou masku. Protože bílá odhaluje vše na vrstvě textury, musím do masky přidat trochu černé, abych zakryl určité části textury. Chci skrýt texturu, aby se nezobrazila surfařům, ale aby byla textura viditelná na zbytku obrázku.
Ten jsem očísloval, protože trochu skáče po stránce. Tento obrázek je do značné míry hotový, takže pojďme se podívat, co jsme udělali s maskou zde …
- Jak vidíte, použil jsem bílou vrstvu masky na stejné vrstvě jako textury. Pokud tedy k této masce přidám jakoukoli černou, skryje to texturu a uvidíme cokoli pod ní. Když se podíváte na masku vrstvy, uvidíte, že jsem do obrázku namaloval obrys každého surfaře.
- S vybranou maskou vrstvy (ujistěte se, že je vybrána maska vrstvy, ne tato textura!) Vyberte nástroj Štětec z levé strany nebo stiskněte klávesu B jako zástupce. Kartáč použijeme k malování surfařů na masku.
- Pokud používáte bílou masku, kterou chcete malovat černou, pokud používáte černou masku, pak malovat bílou barvou. Pokud zde máte na vzorníku různé barvy, ujistěte se, že je vybrána maska, nikoli textura. Když zvýrazníte masku, vaše vzorky se ve výchozím nastavení přepnou na černobílé. Kterákoli barva je nahoře, je ta, kterou budete malovat, takže se ujistěte, že je nahoře černá (na rozdíl od snímku obrazovky). Chcete-li přepnout mezi černou a bílou, stačí stisknout „X“ na klávesnici.
- Většinu času chcete malovat měkkým štětcem. Klikněte na ikonu v kroužku a upravte štětec na měkkou špičku. Díky tomu budou tahy jemnější a příjemnější pro oko.
- A konečně, změna neprůhlednosti je obvykle také dobrý nápad. Malování na 100% krytí způsobí, že tahy štětce budou velmi zřejmé a bude to vypadat špatně. Místo toho upravte krytí pomocí posuvníku nebo stisknutím číselné klávesy na klávesnici. Stisknutím „1“ získáte 10% krytí, stisknutím „9“ získáte 90% atd. Obvykle používám 50% štětec, ale záleží jen na obrázku. V tomto jsem použil 70%.
A je to! Tady je konečný obrázek …
Další příklady textur
Závěr
Jakmile se naučíte vrstvy a maskování, nanášení textur je hračka. Je důležité vědět, jaký typ obrázku bude dobře fungovat s texturou a které obrázky nebudou. To přijde s časem, ale vězte, že ne každý obrázek to potřebuje! Je důležité nepoužívat je na obrázek nadměrně, protože mají obraz doplnit a nikoli mu dominovat (ve většině případů to tak je).
V níže uvedené sekci komentářů nám dejte vědět, co si myslíte. Pokud jste použili tento výukový program a dali mu šanci, ukažte nám svou práci zahrnutím odkazu na váš obrázek!
Jako vždy mě nezapomeňte sledovat na Twitteru (@jamesdbrandon), pokud tak ještě neučiníte. Jsem tam vždy k dispozici, abych také odpověděl na otázky, a snažím se sdílet inspiraci s prací ostatních.