Photoshop CS5: Olejomalba s Pixel Bender

Anonim

Jedním z nových skvělých nástrojů od Adobe Labs je Pixel Bender. Toto bezplatné rozšíření umožňuje použít na obrázky ve Photoshopu CS5 některý z řady filtrů, které jsou součástí rozšíření. Ale to není vše - Adobe také poskytuje jednoduché rozhraní pro Pixel Bender, které vám umožní vytvářet vlastní filtry. Výsledkem je, že kolem Pixel Benderu se vytváří komunita s uživateli, kteří sdílejí vlastní vytvořené filtry s ostatními. V tomto příspěvku vám ukážu, jak začít s Pixel Bender.

Zde si můžete stáhnout rozšíření Pixel Bender: http://labs.adobe.com/downloads/pixelbenderplugin.html. Stáhněte si verzi, která odpovídá vašemu operačnímu systému a verzi aplikace Photoshop CS5 (32 nebo 64 bitů). Přípona je soubor .mxp a je třeba ji nainstalovat pomocí aplikace Adobe Extension Manager.

Příponu můžete nainstalovat dvojitým kliknutím na soubor a spustit aplikaci Adobe Extension Manager. Pokud používáte Windows Vista nebo Windows 7, měli byste spustit správce rozšíření Adobe jako správce. V nabídce Start tedy vyhledejte položku Adobe Extension Manager, klikněte na ni pravým tlačítkem a zvolte Spustit jako správce. Důvodem je to, že příponu je třeba umístit do složky, ke které máte přístup, pouze pokud máte oprávnění správce. Pokud jste program spustili ručně, zvolte Soubor> Instalovat příponu a vyhledejte a vyberte příponu, kterou jste právě stáhli.

Přijměte licenční podmínky a rozšíření se automaticky nainstaluje do příslušné složky programu Photoshop CS5.

Až budete hotovi, zavřete Správce rozšíření, zavřete Photoshop a znovu jej otevřete.

Pixel Bender nebude fungovat na obrázcích větších než 4096 x 4096, takže v případě potřeby začněte změnou velikosti obrázku. V případě potřeby můžete před použitím filtru převést obrázek na inteligentní objekt.

Chcete-li spustit Pixel Bender, otevřete obrázek a vyberte Filtr> Pixel Bender> Galerie Pixel Bender. V rozevíracím seznamu, který aktuálně zobrazuje CircleSplash, uvidíte seznam filtrů. Vyberte filtr OilPaint a upravte jeho nastavení. Pomocí Stylizace můžete upravit délku a ohyb tahů štětce - větší hodnoty vypadají nejlépe. Čistota upraví hladkost efektu a obvykle vypadá dobře kolem 7 nebo 8. Barvení umožňuje použít na obrázek více či méně barev. BrushScale mění velikost a délku tmavších tahů štětce - malá hodnota dává tenké dlouhé lehčí tahy štětce a větší hodnota dává kratší tlusté velmi tmavé tahy štětce. BrushContrast upraví kontrast tahů štětce a pravděpodobně je lepší ponechat jej na hodnotě blížící se 1.

Stručně řečeno, upravte posuvníky, dokud nedosáhnete výsledku, který se vám líbí. Pokud si nejste jisti, jak jezdec ovlivňuje obraz, přetáhněte jej úplně doleva nebo doprava, abyste viděli efekt. Pak se odtamtud upravte.

Až budete hotovi, kliknutím na OK použijete výsledek na obrázek. Na rozdíl od většiny filtrů, které převádějí obrázky tak, aby vypadaly jako olejomalba, se tomuto dobře daří identifikovat hrany v obraze, takže obraz vypadá realističtěji.

Chcete více podobných tutoriálů pro Photoshop? Přihlaste se k odběru našeho bezplatného týdenního zpravodaje.