Nedestruktivní uhýbání a pálení

Anonim

Destruktivní úpravy. Už samotná slova vás otřásají? Pro mnohé je hlavním pravidlem úprav vyhnout se destrukci za každou cenu. Takže dnes budeme hovořit o uhýbání a pálení nedestruktivního způsobu.

Pro začátečníky jsou uhýbání a vypalování nástroje ve Photoshopu a dalších editačních programech, které ztmavují (vypalují) nebo zesvětlují (vyhýbají se) požadovaným oblastem. Problém s nástroji spočívá v tom, že je nelze použít na průhledných vrstvách a musí se použít na skutečném obrázku. To má několik problémů:

  • Zničí pixely
  • Nemůžete vytvořit průhlednou vrstvu a vyhnout se jí / vypálit, vaši práci nelze maskovat pro snadné „vrácení zpět“
  • I když to na průhledné vrstvě nedokážete, vy umět duplikovat vrstvu, přidat masku a vyhnout se / vypálit tuto vrstvu, ale tím se zvětší velikost souboru

Všechny tyto problémy vyřeším pomocí akce Photoshopu, která buď vytvoří samostatné průhledné vrstvy s maskami, nebo jednu průhlednou vrstvu s maskou, kterou můžete namalovat bílou, aby se vyhnula, a černou, aby se vypálila. Mým osobním favoritem je ve skutečnosti bezplatná akce MCP s názvem „Touch of Light / Touch of Darkness“. Tím se vytvoří dvě průhledné vrstvy s maskami. Jeden za uhýbání, druhý za pálení. Vyhněte se a spálte své srdce!

Upraveno pouze nedestruktivní metodou dodge / burn