Realizace s HDR - výuková příručka pro realisticky vypadající HDR

Obsah:

Anonim

Snažte se, aby vaše snímky HDR vypadaly co nejrealističtěji

Pokud fotografujete déle než rok nebo dva, možná jste slyšeli o HDR (což znamená S vysokým dynamickým rozsahem). Pravděpodobně jsme je viděli, „převařené“, přes zpracované HDR obrazy, které se vznášejí kolem fotografických webů. U některých fotografů se zdá, že je tento proces nutí přehánět své snímky, což se po chvíli zdá být jediným výsledkem, kterého se snaží dosáhnout. Vyhledejte Google na „špatném HDR“ a uvidíte, co tím myslím. Obrázky mají svatozáře, barvy jsou neskutečné a vypadají metalicky, kontrast je vypnutý a zkrátka, obraz je opravdu chaotický.

Když jsem poprvé natočil HDR, padl jsem také do této pasti. Tyto výsledky způsobily, že mnoho fotografů uvedlo, že HDR není užitečná technika a je opravdu nezvyklá. Toto vnímání je částečně pravdivé. HDR v rukou někoho, kdo jej nemůže efektivně využívat, může mít za následek divně vypadající obrázky, avšak správně provedené HDR může přinést neuvěřitelné výsledky. Chcete-li vidět několik dobrých příkladů HDR provedených správně, navštivte web HDR Spotting a podívejte se na výběr editorů. Jsou tam úžasné obrázky. Barvy jsou úžasné, kontrast je dokonalý a detaily ve stínech a světlech jsou vznešené. To by mělo být HDR. Měla by to být nejlepší kombinace zvýraznění a správně exponovaných stínů, obraz by měl vypadat co nejpravděpodobněji. Jak tedy dosáhnete tohoto práva, na které se možná ptáte, čtěte dál a dozvíte se to.

Co je HDR?

Jak jsem řekl dříve, HDR znamená High Dynamic Range. Senzor vašeho fotoaparátu dokáže zachytit světlo a barvy. Rozsah, ve kterém to vaše kamera dokáže, se nazývá dynamický rozsah. Přesněji řečeno, pokud váš fotoaparát dokáže vykreslit spoustu detailů ve stínech a světlech ve stejném záběru, pak má vysoký dynamický rozsah. Za posledních několik let se digitální senzory mnohem lépe zachytily více detailů. To je obrovská výhoda pro fotografy a samozřejmě pro fotografování HDR. To znamená, že z každého obrazu můžeme získat více podrobností a výsledkem bude, že obrázky HDR budou mnohem podrobnější.

Lions Gate Bridge Vancouver - obraz HDR

Jak natáčím HDR?

Vytvoření obrazu HDR zahrnuje 3 odlišné a samostatné procesy. O každém z nich zacházím podrobně, ale na vysoké úrovni jsou následující:

  1. Zachycení obrazu
  2. Zpracování HDR
  3. Úpravy obrázků ve Photoshopu

Začněme nejprve se snímáním obrazu. Toto je fotografická část tohoto procesu. Je to docela jednoduché. Nastavte si svůj snímek tak, jak byste to normálně udělali. Ujistěte se, že máte správně sestavený předmět a jste připraveni jít. Rozdíl mezi HDR a běžnou fotografií spočívá v tom, že s HDR pořídíte buď tři až pět snímků v závorkách stejné scény. Důvodem pro počet obrázků je, že tyto obrázky smícháte dohromady ve vyhrazeném produktu HDR.

Mým doporučením pro software HDR je Photomatix Pro. Je to program, který existuje již mnoho let a má některé opravdu dobré editační funkce. Je to pravděpodobně nejpoužívanější software, pokud jde o HDR. Photoshop má také funkci HDR, ale podle mého názoru ještě není tak rafinovaný jako Photomatix Pro. Nechápejte mě špatně, jsem velkým fanouškem Photoshopu, je to neuvěřitelný nástroj, jsem si jist, že Photoshop bude mít v rámci svých funkcí něco, co bude časem konkurenceschopné, ale prozatím stále používám Photomatix.

Krok 1 - Zachycení obrazu

Toto jsou kroky, kterými se řídím, když mám v úmyslu udělat snímek HDR. Nejsou to pravidla, ani nejsou nepružná, prostě fungují pro mě. Musíte najít to, co pro vás funguje a dá vám nejlepší výsledky, tato metoda mi pomohla dosáhnout mých nejlepších výsledků, tak to vyzkoušejte. Vylepšete to a změňte podle potřeby.

  1. Použijte stativ - je dobré umístit fotoaparát na stativ pro HDR, zejména pokud fotografujete při slabém osvětlení. Udělal jsem nějaké ruční HDR, ale pouze za jasných podmínek. Stativ vám také pomůže dosáhnout správné kompozice.
  2. Vložte fotoaparát do Manuální režim „M“
  3. Nastavení ISO - je dobré udržovat nastavení ISO na hodnotě 100 nebo tak nízké, jak to fotoaparát dokáže. Tímto způsobem se vyhnete zavádění zbytečného šumu do obrázků. Proces HDR umožňuje zachytit dynamický rozsah světla a barev ve scéně. Použití vysokých nastavení ISO je skvělé, když se pokoušíte pořídit scénu se slabým osvětlením a zachytit ji na jeden snímek, ale pro HDR ji budete chtít udržovat na co nejnižší úrovni.
  4. Nastavte clonu kamkoli mezi F / 8 a F / 11 a neupravujte clonu mezi snímky.
  5. Upravte rychlost závěrky takže scénu dokonale exponujete podle měřiče světla svých fotoaparátů.
  6. Pořiďte jeden obrázek při tomto čtení
  7. Podexponujte o jednu nebo dvě zastávky (v závislosti na scéně) a pořiďte další snímek úpravou rychlosti závěrky.
  8. Udělejte to dvakrát na obou stranách dokonale exponovaného obrazu.

Výsledkem bude pořízení pěti snímků.

Níže jsou uvedeny tři obrázky, které jsem použil při vytváření obrazu HDR, který vidíte výše. Podívejte se, jak barvy a expozice vůbec nevypadají dobře.

3 Různé expozice pro obraz HDR výše

Někteří fotografové používají pro své snímky HDR pět snímků, jiní sedm nebo až devět. Zjistil jsem, že se zdá, že tři až pět snímků funguje nejlépe pro většinu scén. Pěkné záběry jsem použil jen několikrát, ale nebyl jsem spokojen s výsledky. Po zpracování se barvy zdají být „zablácené“ a nejasné. V případě potřeby pořiďte sedm snímků a podívejte se, jak to funguje.

Po dokončení fotografování si stáhněte snímky do počítače. Je důležité NEPŘIPOJOVAT obrázky před jejich smícháním do obrazu HDR. Některé záběry mohou vypadat přeexponované nebo podexponované, to je v pořádku, ve skutečnosti tak musí vypadat. Software se bude těmito problémy zabývat, takže se nemusíte obávat, že obrázky vypadají z kamery špatně, je třeba je zpracovat a poté začne kouzlo.

Klikněte na „Načíst fotografie v závorkách“

Krok 2 - Zpracování HDR

V tomto článku vysvětlím software Photomatix. Zkoušel jsem HDR s každou novou verzí Photoshopu a jsem stále spokojenější s výsledky, které získávám z Photomatix Pro. Zkušební verzi Photomatixu si můžete stáhnout z jejich webových stránek. Je plně funkční, jediná věc je, že zkušební verze vloží na obrázek vodoznak. To je v pořádku, když to vyzkoušíte, uvidíte přesně, co software dokáže, pokud si myslíte, že to stojí za to, můžete si ho koupit. Dobře, tak tady je, jak si pořídíte své snímky do Photomatix Pro

  1. Otevřete Photomatix Pro (nebo pokud jste jej nastavili jako zásuvný modul Lightroom, vyberte obrázky v závorkách, klikněte pravým tlačítkem a vyberte možnost „upravit v“ a Phototix Pro)
  2. Klikněte na „Načíst fotografie v závorkách“ a poté klikněte na „Procházet“ a vyberte snímky, které jste pořídili (můžete je také přetáhnout do pole)
  3. Klikněte na OK jakmile se obrázky zobrazí v poli

Vyberte možnosti zobrazené na obrazovce výše

K dispozici jsou možnosti předzpracování. Proveďte výběr v poli, jak je znázorněno na snímku obrazovky výše. Poté klikněte na předzpracování a Photomatix Pro začne tónovat mapování obrázků do složeného 32bitového obrazu. Tento proces je obecně poměrně rychlý, mezi 30 sekundami a minutou. Po dokončení klikněte na tlačítko Mapování tónů.

Pokud máte na obrázcích lidi nebo pohybující se objekty, použijte funkci „Odebrat duchy“. Pokud toto nemáte, nebudete tuto funkci používat.

Obrazovka úprav HDR

Na této obrazovce můžete vybrat různé úpravy, které vytvoří celkovou změnu obrázku. Nejsou zde žádné absolutna. Každá úprava vytváří menší nebo větší rozdíly v obraze a kombinace úprav poskytuje různé možnosti.

Ve spodní části obrazovky uvidíte různá „ošetření“ (nebo předvolby), které můžete použít jako výchozí bod pro proces úpravy obrázků. Vyhnul bych se jejich použití, protože jsou obecně přehnané. Zkuste upravit obrázek pomocí funkcí na levé straně.

Níže jsou uvedeny podrobnosti o jednotlivých funkcích na levé straně obrazovky a o tom, co každá z nich dělá. Jedním z nejlepších způsobů, jak zjistit, co funkce dělá, je posunout ji úplně doleva a potom doprava a zjistit, jak to ovlivní váš obrázek, ale zde jsou podrobnosti:

Obecné nastavení

  • Síla - ovlivňuje míru, do jaké je v obrazu vylepšen kontrast a detaily. Hodnota 100 udává maximální míru vylepšení. Chcete-li získat přirozenější efekt, posuňte jezdec doleva. Výchozí hodnota je 70.
  • Sytost barev - řídí sytost barevných kanálů RGB. Čím větší sytost, tím intenzivnější barva. Posunutím jezdce doprava nebo doleva změníte nastavení. Hodnota nula vytvoří obraz ve stupních šedi. Hodnota ovlivňuje každý barevný kanál stejně. Výchozí hodnota je 46.
  • Zářivost - řídí kompresi tonálního rozsahu, což má za následek úpravu úrovně globální svítivosti. Posunutím jezdce doprava zvýrazníte detaily stínu a rozjasníte obraz. Přesunutím doleva získáte výsledný snímek „přirozenější“. Výchozí hodnota je nula.
  • Kontrast detailů - řídí míru kontrastu aplikovaného na detaily v obraze. Posunutím jezdce doprava zvýšíte kontrast detailů a získáte ostřejší pohled na obrázek. Všimněte si, že zvýšení kontrastu má také efekt ztmavení. Posunutím posuvníku doleva snížíte kontrast detailů a zesvětlíte obraz.
  • Úpravy osvětlení - ovlivňuje celkový ‚vzhled 'a řídí, do jaké míry obrázek vypadá přirozeně nebo surrealisticky. Když není zaškrtnuto políčko Režim světelných efektů, posuňte jezdec doprava, aby obraz vypadal přirozeněji, a doleva, aby vypadal „malířštěji“ nebo „surrealističtěji“. Používejte to opatrně, protože to může mít nepředvídatelný vliv na váš obrázek.
  • Režim světelných efektů - zaškrtávací políčko umožňuje přepínat mezi dvěma režimy pro nastavení Úpravy osvětlení, kde každý režim produkuje mírně odlišné výsledky. Zaškrtnutí políčka má tendenci poskytovat výsledky s typem efektu „Magic Light“.

Více možností

  • Hladké zvýraznění - snižuje vylepšení kontrastu ve světlech. Hodnota posuvníku určuje, jak velký rozsah zvýraznění je ovlivněn. Tento ovládací prvek je užitečný k zabránění zešednutí světlých světlostí nebo tmavě modrošedé jednotné světle modré oblohy. Je také užitečné pro redukci halo kolem objektů umístěných na jasném pozadí. Výchozí hodnota je nula.
  • Bílý a Černý bod - tyto posuvníky určují, jak jsou nastaveny minimální a maximální hodnoty obrazu mapovaného tónem. Posunutím jezdců doprava zvyšuje globální kontrast. Jejich posunutí doleva snižuje ořezávání v extrémech. Jezdec White Point nastavuje hodnotu maxima mapovaného tónu. Posuvník Černý bod nastavuje hodnotu pro minimum obrazu mapovaného tónem.
  • Gama - upravuje střední tón obrazu mapovaného tónem, globálně zesvětluje nebo ztmavuje obraz. Výchozí hodnota je 1,0.
  • Teplota - upraví barevnou teplotu obrazu mapovaného tónu vzhledem k teplotě zdrojového obrazu HDR. Posunutím jezdce doprava získáte teplejší a žlutěji oranžový vzhled. Posunutím jezdce doleva získáte chladnější a namodralější vzhled. Hodnota nula (výchozí) zachovává původní barevnou teplotu obrazu zdroje HDR.

Pokročilé možnosti

  • Mikrovyhlazování - vyhlazuje vylepšení místních detailů. Výsledkem je například snížení šumu na obloze a výsledný snímek má tendenci poskytovat „čistší“ vzhled. Výchozí hodnota je 2. Důležitá poznámka: Lupa nemusí správně zobrazit účinek nastavení Micro vyhlazení, když je zvětšená oblast stejnoměrná. Pokud chcete vidět efekt nastavení Micro-smoothing na 100% rozlišení na jednotné ploše, jako je obloha, budete muset kromě oblohy vybrat oblast, která obsahuje ve scéně objekt.
  • Hlavní body sytosti - upraví sytost barev zvýraznění vzhledem k sytosti barev nastavené pomocí posuvníku Barevná sytost. Hodnoty vyšší než nula zvyšují sytost barev ve světlech. Hodnoty nižší než nula to snižují. Výchozí hodnota je nula.
  • Stíny sytosti - upraví sytost barev stínů vzhledem k sytosti barev nastavené pomocí posuvníku Barevná sytost. Hodnoty vyšší než nula zvyšují sytost barev ve stínech. Hodnoty nižší než nula to snižují. Výchozí hodnota je nula.
  • Stíny hladkost - snižuje vylepšení kontrastu ve stínech. Hodnota posuvníku nastavuje, kolik rozsahu stínů je ovlivněno. Výchozí hodnota je nula.
  • Shadows Clipping - hodnota posuvníku nastavuje, kolik z rozsahu stínů je oříznuto. Tento ovládací prvek může být užitečný k odstranění šumu v tmavé oblasti fotografie pořízené při slabém osvětlení. Výchozí hodnota je nula.

Jakmile je tato část procesu dokončena, je čas pořídit obrázek do Photoshopu. Uložte obrázek mapovaný tónem a poté jej znovu otevřete ve Photoshopu.

Krok č. 3 Úpravy obrázků ve Photoshopu

Jedná se o velmi základní pracovní postup. Zlepší osvětlení a tonalitu vašich obrázků. Tyto techniky jsou zde diskutovány na vysoké úrovni.

Stíny a zvýraznění

Photoshop má funkci nazvanou Shadows and Highlights. Pomocí tohoto nástroje zvýrazníte detaily ve stínech obrázku. Používejte to opatrně, pokud přežijete ošetření stínů, může dojít k nějaké nevzhledné degradaci obrazu nebo „šumu“. Tato funkce není skvělá pro úpravu světel, proto ji používejte pouze pro stíny. Tento nástroj najdete ve Photoshopu následovně: OBRÁZEK> ÚPRAVY> STÍNY A VÝZNAMY. Úpravy AMOUNT, TONAL WIDTH a RADIUS by měly být udržovány vyrovnány blízko sebe, aby bylo zajištěno, že úprava vypadá realisticky.

Funkce Shadow and Highlights ve Photoshopu

Funkce úrovní

Funkce Úrovně ve Photoshopu slouží k úpravě osvětlení obrazu. To znamená, že pokud je váš snímek trochu tmavý, můžete mírně zvýšit expozici a vidět na něm další podrobnosti. Funkce úrovní zobrazuje reprezentaci histogramu. Obecným pravidlem přesuňte posuvníky a dotkněte se okraje histogramu. Tím zajistíte, že váš obrázek bude dobře reprezentovat zvýraznění a stíny.

Úrovně fungující Photoshop

Odstín a sytost

Jakmile je expozice a osvětlení upraveno a vypadá správně, můžete začít upravovat barvu obrazu. Nástroj, který se bude používat, bude nástroj Odstín a sytost. Důležitým tipem zde není upravovat hlavní kanál, ale spíše upravit každý kanál samostatně. Chcete-li to provést, klikněte na horní přepínací tlačítko s nápisem „výchozí“. Zobrazí se rozevírací nabídka a odtud bude k dispozici každý barevný kanál. Posunutím posuvníku Sytost doleva desaturujete (odstraníte barvu) nebo doprava sytost. Tímto způsobem budete mít nejlepší kontrolu nad barvou svého obrázku.

Funkce odstínu a sytosti ve Photoshopu

Uhýbání a hoření

Tyto funkce jsou lokalizované úpravy. Pomocí nástroje štětec můžete určité oblasti obrazu ztmavit a jiné oblasti obrázku zesvětlit. To je užitečné pro dotváření obrázku. K dispozici je také funkce houba, což je nástroj pro sytost, který dokáže nasytit barvy na místní úrovni.

Ostření

Téměř každý obraz, který vychází z digitálního fotoaparátu, vyžaduje nějaké ostření. Nejjednodušším a nejrychlejším nástrojem je nástroj Unsharp Mask, který funguje efektivně.

Nástroj Unsharp Mask Tool ve Photoshopu

Maska Unsharp má tři samostatné posuvníky: Amount, Radius a Threshold. Obecně platí, že můžete udržovat částku kdekoli mezi 80 a 120%, poloměr lze nastavit mezi 1,0 a 3,0 pixely a prahová hodnota je obecně na nule. Upravte ostrost obrazu podle každého požadavku na obraz a dejte si pozor na degradaci obrazu přílišným doostřením. Snadno si všimnete, zda je obraz nadostřen vzhledem „halo“ kolem určitých okrajů obrazu. Myšlenkou je obraz zostřit, ale nezvyšovat jej příliš ostře a ztratit kvalitu obrazu.

Lions Gate Bridge Vancouver - obraz HDR

Jakmile budete hotovi, uložte obrázek a je to! Zkuste to, vyzkoušejte různá nastavení v jiném světle, dejte mi vědět, co si myslíte a jak dopadnou vaše obrázky. Máte-li jakékoli dotazy, vložte je do pole pro komentáře níže.

Níže prosím zanechejte své komentáře a dotazy. Pokud chcete více tipů na HDR, vyzkoušejte některé z těchto článků:

  • HDR Vertorama Photography - Jak vytvářet obrázky ohýbající mysl
  • Pět minut do realistického HDR pomocí Lightroomu a 32bitového pluginu
  • 10 kroků, kterými projde každý fotograf HDR
  • Výukový program Míchání expozice pomocí Luminosity Masks