16bitové vs. 32bitová vs. 64bitová verze: Co to všechno znamená?

Anonim

Hostující příspěvek od Steva Berardiho z PhotoNaturalist

V digitální fotografii se hodně mluví o bitech:

  • 12bitové vs 14bitové analogově digitální převodníky (ADC)
  • 8bitová vs. 16bitová barva
  • 32bitový vs. 64bitový Photoshop

Ale co to všechno znamená? Ačkoli více bitů obecně znamená lepší kvalitu zpracování, není to vždy tak jednoduché. Někdy musíte opravdu vědět celý příběh, než uděláte závěr.

Než se pustíme do těchto konkrétních příkladů, které jsou běžné v digitální fotografii, je důležité pochopit, co to vlastně ve skutečnosti je.

Co je to trochu?

Slovo „bit“ pochází ze dvou slov: binární a číslice. Každý bit má dvě možné hodnoty: 1 nebo 0. Někdy je také užitečné si představit bit jako „zapnutý“ (1) nebo „vypnutý“ (0).

Ačkoli jeden bit může uložit dvě možné hodnoty, sekvence dvou bitů může uložit čtyři možné hodnoty: 00, 01, 10 a 11. Se sekvencí bitů záleží na pořadí, takže „01“ se velmi liší od „10.“

Pokaždé, když do sekvence trochu přidáte, zdvojnásobíte počet možných hodnot, takže pokud přejdete ze dvou bitů na tři bity, přejdete ze čtyř možných hodnot na osm možných hodnot.

Řekněme například, že jste měli zájem o uložení něčeho, co má 16 možných hodnot. V tomto případě budete potřebovat 4 bity (2 x 2 x 2 x 2 = 16).

Analogově digitální převaděče (ADC): 12bitové vs. 14-bit

Každý digitální fotoaparát má nějaký druh analogově-digitálního převaděče (ADC), který převádí analogový signál zachycený snímačem na digitální signál, který vytváří váš obraz. Většina digitálních zrcadlovek v dnešní době má buď 12bitový nebo 14bitový ADC.

Bity v tomto případě odkazují na počet možných tonálních hodnot, které může snímač fotoaparátu zachytit. Například 12bitový ADC může zachytit 4096 možných tonálních hodnot pro každý pixel. Na druhou stranu 14bitový ADC dokáže zachytit 16 384 tonálních hodnot pro každý pixel.

Zpočátku se může zdát, že 14bitový ADC je jasným vítězem: dokáže zachytit 12 000 dalších tonálních hodnot! Tyto dva další kousky však nezvyšují dynamický rozsah vašeho fotoaparátu, pouze přidávají další kroky v tomto rozsahu. Je to jako kdybyste vzali bochník chleba a nakrájeli každý plátek na polovinu, abyste vytvořili ještě menší plátky. Nyní můžete mít více krajců chleba, ale velikost bochníku je stejná!

U 14bitového ADC tedy zažijete o něco lepší kvalitu obrazu, ale je to opravdu patrné pouze v hlubokých stínech a plynulých přechodech (jako jsou ty, které najdete na fotografii západu slunce).

Další informace o 14bitových a 12bitových ADC najdete v těchto užitečných článcích:

  • Deep Shadows: 12-bit vs 14-bit
  • Hladké přechody: 12bitové proti 14bitové
  • Porozumění dynamickému rozsahu v digitální fotografii

Barva: 8bitová vs. 16-bit

Ve většině softwaru pro následné zpracování máte na výběr mezi 8bitovou a 16bitovou barvou. Bity v tomto případě odkazují na počet možných tónových hodnot dostupných pro každý barevný kanál (červený, zelený a modrý) každého pixelu.

U 8bitových obrázků máte 256 možných hodnot pro červený kanál, 256 hodnot pro zelený kanál a 256 hodnot pro modrý kanál. A se 16bitovými obrazy máte 65 536 možných hodnot pro každý barevný kanál.

Použití 16bitové barvy bude mít za následek docela velké velikosti souborů, ale stojí to za extra velikost, protože při 16bitovém zpracování výrazně snížíte své šance na posterizaci (jak je vidět na fotografii níže). Je vhodné použít 16bitové barvy, i když jste původně pořizovali snímky ve formátu JPEG.webp (což je 8bitové), protože další bity pomohou snížit chyby zaokrouhlování při provádění běžných úloh po zpracování, jako jsou křivky nebo úrovně.

Další informace o 8bitové a 16bitové barvě najdete v těchto užitečných článcích:

  • Porozumění bitové hloubce
  • Co je plakátování obrázků?

Photoshop: 32bitová vs. 64-bit

Některé aplikace pro následné zpracování, například Adobe Photoshop, nabízejí 32bitové verze a 64bitové verze. Bity v tomto případě odkazují na počet možných adres paměti. U 32 bitů můžete použít až 4 GB fyzické paměti, ale u 64 bitů můžete teoreticky použít až 17,2 miliardy GB paměti (i když je toto množství operačním systémem výrazně omezeno).

Existuje běžná mylná představa, že 64bitová verze Photoshopu je vždy rychlejší, ale ve skutečnosti, aby bylo možné využít zrychlení (které je minimální), je třeba stát se třemi věcmi:

  1. Potřebujete více než 4 GB fyzické paměti
  2. Musíte pracovat s velmi velkými obrázky (alespoň 800 MB)
  3. Musíte používat 64bitový operační systém (např. Vista x64 nebo Mac OS 10.6)

Možná si myslíte, že 800 MB je větší, než s jakým budete kdy pracovat, ale velikost souborů se může docela rychle zvětšit, pokud vytváříte panoramatický snímek nebo pracujete s více vrstvami obrázků a kombinujete expozice.

I když splníte všechny tři výše uvedené podmínky, stále existuje šance, že si vůbec nevšimnete žádného zrychlení, v závislosti na operacích, které na snímku provádíte. Mějte také na paměti, že mnoho doplňků třetích stran nefunguje v 64bitové verzi aplikace Photoshop.

Další informace o 32bitových verzích 64bitový Photoshop, podívejte se na tyto informativní články:

  • Photoshop CS4: 32bitové vs. 64bitové referenční hodnoty
  • Photoshop CS5 64-bit vs Photoshop CS4 32-bit Benchmarks
  • Lifehacker Guide to 64-bit vs. 32-bit Operating Systems

Pamatujte: Ne všechny bity jsou vytvořeny stejně

Klíčovou věcí, kterou si z tohoto příspěvku odnesete, je to, že ne všechny bity jsou vytvořeny stejně. Jen proto, že něco má dvakrát tolik bitů, to ještě neznamená, že je to automaticky dvakrát rychlejší nebo dvakrát lepší kvalita. Před provedením jakéhokoli závěru o 16bitovém vs. 32bitovém / atd. Musíte opravdu pochopit příběh o tom, jak jsou tyto bity používány.

O autorovi: Steve Berardi je přírodovědec, fotograf a počítačový vědec.

Obvykle ho najdete na procházkách v krásných horách a pouštích jižní Kalifornie. Přečtěte si více jeho článků o fotografování přírody na webu PhotoNaturalist a následujte ho dál Cvrlikání .