Následující článek o snímání rychle se pohybujících snímků odeslal fotograf divoké zvěře a autor Joe McDonald z hoothollow.com. Další informace o Joeovi a jeho práci najdete na konci tohoto příspěvku.
Některé z mých nejúspěšnějších a nejzajímavějších snímků zahrnovaly vysokorychlostní bleskové fotografování divoké zvěře v akci a zahrnovaly spoustu plánování, intenzivní využívání technologií a vybavení a také trochu štěstí. V průběhu let jsem fotografoval různé akční sekvence, od nočních létajících sov a netopýrů přes skákající gekony, žáby a kobylky, až po stávkující chřestýšy, klouzající cukrové kluzáky a létající veverky a řadu dalších.
Plánování
Plánování, které je součástí, se točí kolem předběžné vizualizace obrazů, které mám v úmyslu udělat, ať už je to ještěrka límcem běžící na zadních nohách jako miniaturní dinosaurus nebo texaská krysa skákající z jedné větve do druhé. Tato předběžná vizualizace je důležitá, protože nereaguji na pózu a potom trhám spoušť, ale místo toho odpálím kameru v určitou dobu s nadějí, že můj objekt bude tam, kde to očekávám.
Technologie a vybavení
Zahrnutá technologie a vybavení zahrnují použití elektronických blesků s dostatečně rychlou dobou blesku, aby se zastavily akce mého subjektu, a vypínací zařízení k odpálení fotoaparátu nebo blesků v přesném okamžiku. Samozřejmě je tu i trochu štěstí, protože je možné, že každá zachycená póza není správná. Pokud však člověk definuje štěstí, jako když se příležitost setkává s připraveností, může se stát, že bude mít štěstí a splní úkol. S čím vám nemohu pomoci, ale můžu první dva, takže proměnné, tak se nejprve podívejme na flash požadavky.
Bleskové jednotky TTL budou dobře fungovat pro statické nebo relativně pomalu se pohybující objekty, pokud nemáte obavy z zastavení rychle se pohybujících akcí. Zatímco záblesky TTL to skutečně mohou dělat, problém s TTL spočívá v tom, že doba záblesku se bude lišit v závislosti na použitém clonovém čísle, vzdálenosti blesku od fotografovaného objektu, citlivosti ISO a odrazivosti objektu. Blesk TTL obecně odpálí nejrychlejší dávku záblesku nebo nejkratší dobu záblesku, pokud je vzdálenost blesku od objektu minimální, ISO je vysoké, clona je široce otevřená a objekt je zesvětlen. Naopak záblesk TTL bude odpalovat při nejdelší době záblesku na druhém konci - maximální vzdálenosti blesku od subjektu, nízké ISO, malá clona a tmavé objekty.
U většiny prací s vysokorychlostním bleskem musím vybrat konkrétní dobu záblesku podle požadavků subjektu a nemohu se spoléhat na dohady nebo předpoklady požadované u TTL. Například jsem nedávno fotografoval periodické cikády za letu, kde byla vyžadována extrémně krátká doba záblesku. Použil jsem šest starých jednotek Nikon SB nastavených v manuálním režimu na 1/64 výkonový poměr, což mi trvalo asi 1/30 000 sekundy. Pro další projekt zahrnující ptačí tryskové stíhačky známé také jako vlaštovky stodoly jsem použil výkonný, na zakázku postavený bleskový systém, který nabízel 1/25 000. trvání záblesku s vysokým směrným číslem, což umožnilo clonu f22 se vzdáleností blesku k objektu čtyř stop. Normálně platí, že čím kratší je doba trvání záblesku, tím nižší je poměr výkonu, tím nižší je směrné číslo, což znamená, že budete-li chtít hloubku ostrosti, budete muset být docela blízko fotografovaného objektu.
Možná je možné zachytit úder chřestýša diamantového v polovině cesty nebo let cikády, jak prochází zaostřením, nebo vlaštovky stodoly, jak raketou prochází oknem. Možná, ale vím, že to nemůžu udělat bez pomoci, ale můžu to pomocí zařízení pro vypnutí fotoaparátu, které automaticky spustí můj fotoaparát, když subjekt spadne do systému. A to je to, co používám.
Fotopasce
Zařízení, které používám, se nazývá Phototrap, vlastní fotoaparát nebo mechanismus vypínání blesku od geniálního vynálezce v Arizoně. Fotopasce vysílá paprsek, standardní je infračervený paprsek, který při rozbití nebo odrazu zpět k senzoru vypne obvod, který vystřelí buď fotoaparát, nebo blesk.
Zní to docela jednoduše, ale je tu problém, a to je mechanické zpoždění, které je vlastní prakticky všem digitálním fotoaparátům, takže objekt může rozbít paprsek a projít bodem zaostření, než fotoaparát vystřelí. Svým způsobem je tento problém podobný automatickému otvíráku dveří - dveře se musí otevírat ve správný čas, jinak by se mohly narazit do stále zavřených dveří. U fotoaparátu a fotopasce musí být závěrka otevřena ve správný čas, když je objekt ve správné rovině zaostření.
Bohužel neexistuje žádný nastavený vzorec pro kompenzaci této doby zpoždění, která se u jednotlivých kamer liší, ale obecně zahrnuje asi 50ms zpoždění. I když je toto zpoždění konstantní, rychlost cestování vašeho subjektu se bude lišit podle druhu nebo dokonce podle jednotlivce, takže je nutný určitý pokus a omyl. Naštěstí však s tímto digitálním experimentováním vyžaduje tato stezka a chyba správné načasování, stojí jen čas a úsilí, na rozdíl od filmových dnů, kdy náklady na vývoj a čas potřebný na odeslání filmu ke zpracování způsobily, že tato práce byla docela bolestivý.
Jakmile je stanovena doba zpoždění pro váš fotoaparát a vzdálenost uražená vaším objektem, stane se používání fotopasce zcela jednoduché. Trap funguje ve třech různých režimech, z nichž jeden bude nejlépe vyhovovat vašim potřebám pro konkrétní předmět. V režimu jedna je infračervený vysílač umístěn na A a přijímač na B, kde kdekoli v přímé viditelnosti mezi těmito dvěma body projde kolem projíždějící subjekt Phototrap a vypálí vaši kameru. Tato metoda funguje dobře pro zvířecí stezky, nory nebo dokonce letové dráhy, kde oblast pokrytí vaší kamery bude zahrnovat většinu vzdálenosti mezi A a B. Bohužel však objekt přímo vedle přijímače nebo vysílače způsobí vypnutí systému, a tak může být mimo rám.
Druhý režim využívá odrazivost objektu k vybočení paprsku a tato metoda také umožňuje poměrně přesné rámování. Vysílač a přijímač jsou umístěny navzájem kolmo, takže přijímač nemůže „vidět“ vysílač. Když však objekt prochází v pravém úhlu - ohyb v loktu, tak říkajíc, odráží světlo zpět do přijímače a kamera vystřelí. Krása této metody spočívá v tom, že subjekt nevystřelí z kamery, pokud projde příliš blízko k přijímači nebo vysílači, ale vystřelí pouze tehdy, když je na „sladkém místě“ v lokti, kde se její odraz vrátí k přijímači.
Třetí režim je svým způsobem podobný v tom, že vysílač a přijímač jsou umístěny vedle sebe a připevněny páskem na suchý zip. Paprsek prochází do vzdušného prostoru, kde procházející předmět odráží infračervený paprsek zpět do přijímače. Funguje to až kolem dvou metrů, ale je to perfektní volba pro chytání ptáků letících na krmítko nebo do hnízdního otvoru, protože vše lze spustit z jedné polohy, což nijak neohrozí vzdušný prostor ptáka.
Používání fotopasce je skvělá zábava a upřímně věřím, že bych pravděpodobně mohl celý svůj život strávit v okolí svého domova jen tak, že budu pracovat s předměty a chytat vysokorychlostní záběry blesku. Zatímco počáteční práce při nastavování může být trochu časově náročná a dokonce frustrující, jakmile je vše na svém místě, systém běží sám. Když jsem pracoval na vlaštovkách stodoly, navštěvoval jsem stodolu dvakrát nebo třikrát denně, ať už vyměním 8 GB karty nebo vyměním baterie na mém blesku. Mohl jsem dělat jiné věci, včetně práce na jiných fotografických projektech, ale na konci dne jsem měl sbírku snímků, o kterých se mi ani nesnilo, že je někdy uvidím. To je příjemný pocit!
o autorovi - Joe McDonald napsal 7 knih o divoké zvěři a fotografii digitální přírody (některé z nich níže). Je několikanásobným vítězem prestižní soutěže BBC a spolu se svou manželkou Mary pořádá workshopy a fotografické prohlídky fotografie divoké zvěře (specializující se na východní Afriku) - můžete je kontaktovat prostřednictvím e-mailu na adrese [email protected] nebo je navštívit online na adrese hoothollow. com